В патенте Sony описана система, которая должна сравнивать действия аккаунтов, чтобы выявлять возможных смурфов.
Sony запатентовала систему, которая сможет выявлять смурфов в соревновательных играх по характерным действиям с контроллером. Как пишет Shazoo, ИИ будет искать сходства между поведением пользователей разных аккаунтов. Технология может появиться на PlayStation 6, но её внедрение пока не подтверждено.
Для сравнения система будет собирать сведения о нажатых кнопках, задержках между действиями и перемещениях по меню консоли и игр. Если совпадений окажется больше установленного порога, платформа получит уведомление: возможно, несколькими учётными записями пользуется один человек.
Цель патента — смурфинг: опытный игрок заводит дополнительный аккаунт и попадает в нижние ранги, где соперники заметно слабее. После обнаружения такой учётной записи Sony или разработчик игры смогут ограничить ей доступ к рейтинговым матчам либо заблокировать её. Это возможные меры, а не объявленные правила наказания.
Главная проблема подхода — ложные срабатывания. Для снижения риска Sony предлагает учитывать мастерство пользователя и сопоставлять его поведение с уже известными наборами данных. Система также должна отличать намеренные поражения и исключать такие матчи из оценки навыков. Модель сможет обновлять сведения об игроке по мере его реальных выступлений.
Shazoo допускает, что передача ИИ сведений о нажатиях кнопок может не понравиться части игроков. При этом запись вводов с контроллера уже применяется в соревновательных играх: например, на ней основано воспроизведение действий участников в повторах Street Fighter 6.
Патент не гарантирует ни запуск системы, ни её привязку исключительно к PlayStation 6. Если разработку внедрят, её задача будет не просто находить дополнительные аккаунты, а мешать сильным игрокам обходить подбор соперников по уровню навыков.