#геймплей
689 статей • Страница 22 из 58

Resident Evil Requiem: Директор о выборе камеры
Директор Resident Evil Requiem поделился мыслями о предпочтениях игроков в выборе камеры. Проект позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица.

Xbox анонсировала трансляцию Stranger Than Heaven
Xbox проведёт новую трансляцию в рамках Xbox Partner Preview, где покажет Stranger Than Heaven от Ryu Ga Gotoku Studio с геймплеем.

Total War: Warhammer 40,000 получит разрушаемый ландшафт
В Total War: Warhammer 40,000 появится разрушаемый ландшафт, меняющий стратегию. Леса и здания теперь можно уничтожить.

Pokemon Legends: Z-A: Неожиданная польза неудачной Мега-эволюции
В Pokemon Champions некоторые Мега-эволюции получили слабые способности. Однако, самая разочаровывающая Мега-форма имеет полезную комбинацию.

Deadlock: Джо Рогану объяснили новую игру Valve за 6 минут
Валве представила Deadlock, и один из авторов смог кратко и ёмко рассказать о ней Джо Рогану. Похоже, ему удалось заинтересовать ведущего.

Black Flag Resynced: Игроки сами настроят интерфейс
Ubisoft обновила интерфейс Assassin's Creed Black Flag Resynced. Теперь игроки смогут полностью настроить его под себя.

Персонажи Zenless Zone Zero: Норма и Велина в 3 сезоне
HoYoverse представила новых игровых персонажей для 3 сезо на Zenless Zone Zero. К ростеру присоединятся Норма и Велина.

Неудачи в играх: почему проигрывать иногда веселее, чем побеждать
Kotaku утверждает, что неудачи в играх могут быть частью веселья. Неумение освоить механику делает игровой опыт насыщеннее.

UFC 6: Утечка раскрыла новые режимы и важные изменения
Случайная утечка от ритейлера раскрыла информацию о UFC 6, включая два новых игровых режима и значительные изменения геймплея.

Diablo 4: как работают обереги и печати в талисманах
В Diablo 4 система оберегов и печатей, которые устанавливаются в талисманы, может кардинально изменить игровой процесс. Разбираемся в её механике.

Гайд по Saros: все биомы и их особенности
Узнайте, сколько биомов в игре Saros и что скрывает каждый из них. Полный обзор всех миров и регионов ждёт вас.

Resident Evil Requiem: разработчики раскрыли выбор FPP/TPP
Разработчики Resident Evil Requiem поделились данными о предпочтениях игроков между видом от первого и третьего лица. Выбор оказался достаточно предсказуемым.
