#геймплей
689 статей • Страница 21 из 58

The Blood of Dawnwalker: игра проходится за несколько часов
Студия Rebel Wolves, созданная ветеранами The Witcher 3, сообщила о короткой продолжительности The Blood of Dawnwalker. Игра займет всего несколько часов.

Assassin's Creed Black Flag Resynced: бой станет сложнее
Ubisoft обновила боевую систему в Assassin's Creed Black Flag Resynced. Теперь сраж ения будут более требовательными, чем в оригинале.

Ananta: новая аниме-гача в стиле GTA
Появились первые кадры геймплея Ananta – новой аниме-гача игры, вдохновленной Grand Theft Auto. Проект обещает интересный микс жанров.

Crimson Desert: Игроки смогут приручить Железного Орла
В новой MMORPG Crimson Desert подтверждена возможность приручения Железного Орла — уникального механического спутника.

Directive 8020: хоррор для фанатов и новичков
Директор игры Directive 8020 рассказал, как новая часть The Dark Pictures Anthology привлечет больше игроков. Разработчики делают упор на доступность.

Minecraft: Игрок создал невероятный город в стиле соларпанк
Один из талантливых игроков Minecraft построил потрясающий город Solarpunk, сочетающий природу и сложную архитектуру.

Titanium Court: Необычная стратегия, не для слабонервных
Titanium Court позиционируется как сюрреалистическая стратегия для клоунов и преступников. Сможет ли эта игра пройти проверку на тревожность?

Pragmata: лучшие режимы взлома и их особенности
В футуристическом экшене Pragmata представлено несколько режимов взлома, каждый из которых обладает уникальными преимуществами и недостатками для игроков.

Solateria: Soulslike с настройкой сложности, что остаётся вызовом
Solateria доказывает, что игры в жанре Soulslike могут предлагать выбор сложности, не теряя при этом своей хардкорности и уникальных механик.

Final Fantasy 14: как Четвёртое Отражение отличается от других
Узнайте об уникальных особенностях Четвёртого Отражения в Final Fantasy 14: Evercold, отличающих его от других миров MMORPG.

Saros: почему игре стоит перестать притворяться "рогаликом"
Saros, духовный наследник Returnal, могла бы быть лучше без рогалик-элементов. Механики и сюжет игры конфликтуют с жанром.

Открытый мир: 10 игр, где ок ружение — главный враг
Представлен список из десяти игр с открытым миром, где сама карта становится серьезным противником. Игроки сталкиваются с беспощадной средой, требующей выживания и стратегии.
