Игровая индустрия
2861 статья • Страница 134 из 239

Игрок Pokopia построил церковь Дито — посвящение Покемону
Фанаты игры Pokopia создали удивительную церковь, посвящённую Покемону Дито. Игрок добавил юмористические отсылки к протагонисту.

Obsidian могла разработать Baldur's Gate 3: отмена из-за ошибки
Obsidian Entertainment, известная по Fallout: New Vegas, почти создала Baldur's Gate 3. Проект отменили из-за финансовой ошибки Interplay.

Откуда Fallout: D&D-корни культовой RPG из 1979 года
Создание Fallout обязано настольной игре Dungeons & Dragons. Дизайнер франшизы освоил D&D в 1979 году благодаря адмиралу и его офицерам.

Capcom на пике: Студия выпускает хит за хитом
Capcom переживает настоящий ренессанс, выпуская одну успешную игру за другой. Студия радует фанатов критиками-одобренными проектами.

PlayStation: что исправить до PS6? Проблемы поколения PS5
Репутация PlayStation пострадала в поколении PS5 из-за роста цен, малого числа эксклюзивов и погони за Live Service. Обсуждаем, что исправить до PS6.

Metro 2039: iXBT Games выпустила "первый и последний ролик"
Издание iXBT Games выпустило видео, заявив, что это их первый и последний ролик по Metro 2039. Объясняются причины такого решения.

Fortnite: завершение целой эпохи с 2017 года
Fortnite, одна из самых популярных игр десятилетия, подошла к концу своей первой эры, начавшейся с момента релиза в 2017 году. Что это означает для игроков?

Тодд Говард сравнил финал Starfield с фильмом Тома Круза
На Q&A-сессии Bethesda Тодд Говард рассказал, как концовка Starfield напоминает ему сюжет фильма с Томом Крузом «Грань будущего», подчеркнув тему временных петель.

Лани Минелла: Актриса, побившая рекорд Дженнифер Хейл
Лани Минелла, чей голос звучит в сотнях игровых персонажей, побила рекорд Дженнифер Хейл, став самой плодовитой актрисой озвучивания в видеоиграх.

World of Warcraft: Приватный сервер Stormforge закрывается
Приватный сервер Stormforge, одна из популярных неофициальных альтернатив World of Warcraft, объявил о закрытии после юридического предупреждения от Blizzard.

Предзаказ книги о локализации игр: почему GTA «потрачена»?
Открыт предзаказ на книгу «Искусство утраты». Она расскажет о сложностях перевода игр и причинах курьёзов в локализации GTA: San Andreas.

Игры в жанре темного фэнтези: идеальные шедевры
Погрузитесь в мир мрачных фантазий с подборкой игр, ставших настоящими шедеврами жанра. От космических ужасов до древнего фольклора.
