Игровая индустрия
2861 статья • Страница 135 из 239

Unity: Трудовой конфликт из-за сокращений в Южной Корее
В южнокорейском офисе Unity Technologies разгорелся трудовой конфликт после массовых сокращений. Профсоюз провёл акцию протеста.

Глава NVIDIA: как ИИ изменит рынок труда и геймдев
Дженсен Хуанг из NVIDIA рассказал, какие профессии трансформирует ИИ. Он считает, что ИИ не уничтожит работу, а создаст новые возможности.

MMORPG Book of Travels: Серверы отключат, но игра продолжит жить
Разработчики Book of Travels объявили о закрытии серверов. Однако для фанатов есть и хорошие новости: игра перейдет в режим одиночной кампании.

Утраченный оптимизм: BioWare и будущее Dragon Age
В свете текущего положения Dragon Age, заявления основателей BioWare о светлом будущем серии кажутся особенно горькими.

Battlefield 6: Дорожная карта 2026 года и реакция на комьюнити
DICE представила дорожную карту для Battlefield 6 на 2026 год, обещая учесть пожелания сообщества, но возникает вопрос, не слишком ли поздно для этого.

BioWare: Ценность «идиота за столом» в разработке игр
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал о неоценимой роли человека, задающего наивные вопросы в команде разработчиков, при условии, что он уважает экспертов.

Игра The Quiet Things снята с BAFTA из-за спорной темы травмы
Премия BAFTA отозвала номинацию игры The Quiet Things, посвященной детской травме, что вызвало возмущение разработчика и споры в индустрии.

Массовые увольнения в Iron Galaxy, авторов Tony Hawk's Remasters
Студия Iron Galaxy, известная по ремастерам Tony Hawk's Pro Skater, провела новую волну массовых сокращений. Это часть адаптации к изменениям в игровой индустрии.

Новый пиратский градостроитель Corsair Cove выйдет в этом году
Постройте идеальное пиратское убежище в новой игре Corsair Cove. Этот градостроитель на пиратскую тематику выйдет уже в этом году.

Мир игры важнее всего: 43% игроков ценят RPG-сеттинг
Исследование показало, что большинство игроков RPG больше всего ценят проработанный мир. Исследование PC Gamer раскрывает, почему сеттинг игры так важен.

Разработчик The Elder Scrolls о суровых релизах Bethesda
Дизайнер The Elder Scrolls вспомнил, как команда Bethesda сама упаковывала игры для отправки, включая термоусадку.

Samson: Консольный релиз состоится осенью 2026 года
Разработчики Samson подтвердили осенний релиз игры на консолях в 2026 году. Ранее проект получил смешанные отзывы на ПК.
