#игровая индустрия
2852 статьи • Страница 228 из 238

Игры, что превзошли даже дикие ожидания
Некоторые игры выходят под шквалом хайпа, но этим проектам удалось невероятное — они не просто оправдали, а превзошли все возложенные на них надежды.

Увольнения: треть работников геймдева США потеряли работу
Недавний опрос GDC показал, что около 33% сотрудников игровой индустрии США были уволены за два года. Почти половина из них не нашла нового места.

Gearbox напомнила о Borderlands 4: новый рейд-босс и испытания
Разработчики из Gearbox внезапно активизировались, напомнив о грядущем Borderlands 4, который получит рейд-босса и экстремальные испытания.

Ubisoft: Разработчики Assassin's Creed Invictus назвали игру нелепой
Инсайдерские доклады: часть команды Ubisoft считает мультиплеерный Assassin's Creed Invictus нелепым проектом.

Bloodlines 2: издатель признаёт неудачу, но DLC в пути
Paradox Interactive сообщила о снижении прибыли после релиза Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, но дополнения всё ещё выйдут в 2026 году.

Разработчики: PS5 и Switch 2 привлекательнее Xbox
Согласно новому отчёту, в два раза больше разработчиков предпочитают создавать игры для PS5 и будущей Switch 2, чем для Xbox. При этом ПК остаётся самой популярной платформой.

Highguard: первый патч исправляет баги, ПК-оптимизация ещё в работе
Первый патч для Highguard уже вышел, устраняя множество запрошенных исправлений. Однако оптимизация для ПК всё ещё в процессе.

Киберспорт: Короткие новости HLTV за 4 неделю
Краткий дайджест событий в мире Counter-Strike. Все самое важное за прошедшую неделю.

Linux дистрибутивы объединяются ради игрового будущего
Различные дистрибутивы Linux формируют альянс. Цель — улучшение экосистемы игр с открытым исходным кодом.

Switch 2: геймеры против карт-ключей, но всё равно покупают
Новое исследование показывает, что фанаты Nintendo недовольны картами-ключами для Switch 2, но продолжают их приобретать из-за отсутствия альтернатив.

Ubisoft троллит утечки ремейка Assassin's Creed Black Flag
Издатель Ubisoft изменил подход к утечкам ремейка Black Flag, перейдя от угроз судом к публикации мемов. Неожиданный поворот в пиар-стратегии.

Тим Кейн о работе на удаленке: мнение создателя Fallout
Соавтор Fallout Тим Кейн высказался о сложностях удаленной работы, вернувшись в офис Obsidian после 5 лет.
