#GDC
11 статей

Новая глава Xbox Аша Шарма впервые появилась на видео
Аша Шарма, новый генеральный директор Microsoft Gaming, впервые выступила на камеру в фан-влоге Фила Спенсера. Это ее первое публичное видео.

13 инди-игр с Pocket Gamer Connects San Francisco, которые стоит ждать
Pocket Gamer представил список из 13 перспективных инди-игр, показанных на саммите PGC в Сан-Франциско. Эти проекты заслуживают внимания.

Crimson Moon: Soulslike в духе Doom и Dark Souls для металлистов
Первые кадры Crimson Moon показали динамичный геймплей, вдохновлённый Doom и Dark Souls. Это кооперативная ARPG с влиянием металла.

Игроиндустрия критикует Valve за «успехи» Steam
Игровая индустрия негативно отреагировала на заявление Valve о росте прибыльности игр в Steam. Презентация на GDC выявила серьёзные проблемы платформы.

Профсоюз разработчиков на GDC: Предложен Bill of Rights
Члены профсоюза UVW-CWA на GDC выдвинули инициативу о создании «Билля о правах игровых работников». Это призвано установить единые стандарты условий труда для разработчиков.

Более 5000 игр в Steam заработали свыше $100,000 за год
Valve раскрыла статистику Steam за прошлый год на GDC: более 5000 игр принесли свыше $100,000. Компания также ищет специалистов по оперативной памяти.

Новое железо Xbox показано на GDC: детали Project Helix
Microsoft представила первые намёки на некое новое оборудование Xbox на конференции GDC, спустя н еделю после анонса Project Helix.

Clair Obscur: Expedition 33 — секрет разработки на Unreal Blueprints
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 рассказали на GDC, как Unreal Blueprints помогли создать игру с минимумом кода.

Cybrlich and the Death Cult of Labor — лучший шутер на GDC
Cybrlich and the Death Cult of Labor произвела фурор на GDC. Это новый "бумер-шутер" про охоту на злых CEO с необычной темой.

Основательница Xbox могла лишиться работы из-за халата на GDC
Лора Фрайер, одна из основательниц Xbox, рассказала, как в 2004 году её чуть не уволили за отказ надеть банный халат на GDC.

Увольнения: треть работников геймдева США потеряли работу
Недавний опрос GDC показал, что около 33% сотрудников игровой индустрии США были уволены за два года. Почти половина из них не нашла нового места.
