Игровая индустрия
2858 статей • Страница 79 из 239

Rockstar Table Tennis проложила путь для GTA 6
Игра Rockstar Table Tennis, вышедшая 20 лет назад, стала важной вехой в истории Rockstar, повлиявшей на Grand Theft Auto 6.

«Бомбора» показала обложку книги «Хроники BioWare»
Издательство «Бомбора» представило обложку книги «Хроники BioWare», рассказывающей об истории взлётов и падений культовой студии.

Разработчики Pragmata польщены сравнениями с шутерами Xbox 360
Авторы Pragmata считают сравнения их игры с проектами эпохи Xbox 360 комплиментом. Они объяснили свое видение такой реакции игроков.

Remedy: Control Resonant не боится соседства с GTA VI
Remedy уверена в успехе Control Resonant, несмотря на релиз рядом с GTA VI, и планирует использовать это в свою пользу.

Terraria: The Board Game получит дополнение Plantera Awakens
Настольная игра Terraria: The Board Game расширится дополнением Plantera Awakens. Оно добавит режим Hardmode, врагов и новые биомы.

Infinity Ward о Modern Warfare 4: конкуренция, SBMM и сюжет
Разработчики Modern Warfare 4 из Infinity Ward рассказали о внутристудийной конкуренции, SBMM и реалистичных сюжетных кампаниях.

The 7th Guest: создатели игры были «уволены» при питче
Культовая головоломка The 7th Guest имеет необычную историю: её создателей едва не уволили на презентации концепта.

CD Projekt Red: Будущим играм по «Ведьмаку» нужны сюжеты из книг
Издание Polygon считает, что CD Projekt Red следует напрямую адаптировать романы Сапковского для новых игр по «Ведьмаку». Это откроет массу свежих сюжетов.

Новые мощные PC-портативки и успех игры о Джеймсе Бонде
Рынок портативных PC-консолей пополнился новой дорогой моделью. Тем временем, новая игра про Джеймса Бонда продаётся очень успешно.

Xbox Showcase без анонсов Project Helix консолей
На предстоящей Xbox Games Showcase 7 июня не покажут консоли Project Helix. Microsoft также не поделится стратегическими планами.

CDPR выпустит 3 игры «Ведьмак» за 6 лет, но без дополнений
CD Projekt Red планирует выпустить три игры по «Ведьмаку» в течение шести лет, но без расширений к трилогии.

GTA: Глава Take-Two о главных угрозах успеху серии
Гендиректор Take-Two Штраус Зельник рассказал, что может помешать Grand Theft Auto сохранить свой культовый статус.
