Игровая индустрия
2858 статей • Страница 88 из 239

Destiny 2: Xivu Arath не стала великой злодейкой Bungie
Xivu Arath могла стать ключевым антагонистом Destiny 2, но Bungie так и не реализовала потенциал персонажа. Фанаты разочарованы.

Ремейк Gothic: физические копии не работают без патча
Физические копии ремейка RPG Gothic потребуют обязательного патча первого дня, чтобы стать играбельными. Проблема для коллекционеров.

Dragon Ball Super 2: Вегета наконец превзойдёт Гоку?
В Dragon Ball Super 2 принц Сайянов Вегета обретет новые формы и, возможно, станет сильнее Гоку. Долгожданное событие для фанатов.

Microsoft выплатит $250 млн по иску о сделке с Activision
Microsoft договорилась выплатить 250 миллионов долларов для урегулирования иска по приобретению Activision Blizzard.

Road to Empress II: дата выхода на PC, PS5 и Xbox
Стала известна дата выхода Road to Empress II на нескольких платформах. Игроки увидят продолжение аниме-файтинга в начале июня 2026 года.

Дженнифер Хейл о Mass Effect: голос Шепард и технологии
Звезда озвучки Дженнифер Хейл, известная по Mass Effect, рассказала о своей карьере и влиянии новых технологий.

Steam: скандал вокруг расистской игры и позиция Valve
На Steam появилась расистская игра, вызвавшая возмущение. Valve критикуют за бездействие, несмотря на нарушения правил платформы.

Ubisoft понесла рекордные убытки в 1,3 миллиарда евро
Ubisoft опубликовала финансовый отчет за прошлый год, показав рекордные убытки в 1,3 миллиарда евро, несмотря на реструктуризацию и отмену проектов.

Директор Dying Light: слушать игроков после релиза — обязанность
Экс-директор Dying Light Павел Марчевка считает: после релиза игры разработчики должны слушать игроков. Проект перестает быть только их.

Assassin's Creed Hexe: оставить ли кодовое имя?
Assassin's Creed Hexe — это пока лишь кодовое имя проекта, но многие фанаты хотели бы видеть его в качестве финального названия.

CEO Take-Two: Больше студий на покупку?
Глава Take-Two Interactive намекнул на возможные приобретения новых студий-разработчиков в ближайшем будущем.

Ubisoft: штат на 70 студий уровня Warhorse, говорит директор KCD
Директор Kingdom Come: Deliverance заявил, что Ubisoft, несмотря на сокращения, имеет ресурсы для 70 студий Warhorse, что может давать 10 игр ежегодно.
