Игровая индустрия
2858 статей • Страница 87 из 239

Nvidia скрыла продажи GeForce: рекордная выручка на фоне ИИ
Nvidia отчиталась о рекордной выручке в $81 млрд, но перестала раскрывать данные по продажам видеокарт GeForce. Это связано с бумом ИИ.

Mina the Hollower: почему игра от Yacht Club Games стоит $19,99?
Создатели Shovel Knight, Yacht Club Games, объяснили, почему их новая игра Mina the Hollower получила цену всего в $19,99. Это решение направлено на доступность проекта.

Bloodborne: Убийца боссов на покой — игроки забыли его
Спустя 11 лет «убийца боссов» Bloodborne прекратил свою миссию. Игроков стало так мало, что его больше не призывают.

Редактор Shonen Jump: Арка Пейна — последний успех Naruto
Легендарный редактор Shonen Jump считает Арку Пейна вершиной Naruto. После неё качество серии заметно снизилось.

Dishonored родился из нереализованных идей Thief 4 и Blade Runner
Бывшие разработчики Arkane Studios Рафаэль Колантонио и Харви Смит раскрыли, как Dishonored стал результатом концепций, изначально предложенных для Thief 4 и Blade Runner.

Beast of Reincarnation – главная игра лета от Game Freak
Новая игра Beast of Reincarnation от создателей Pokémon обещает стать сенсацией этого лета. Узнайте, почему на неё возлагают большие надежды.

Экранизация Broken Sword: Фильм по культовой игре в разработке
Создатель Broken Sword Чарльз Сесил подтвердил разработку фильма по культовой приключенческой серии игр.

Игровые сиквелы: 10 игр, где бюджет виден сразу
В этих 10 продолжениях игр сразу видно, что бюджет значительно вырос. От Halo 2 до Kingdom Hearts 3 — каждая деталь говорит о масштабе.

Утечка: 3 новые игры Zelda выйдут до 2028 года
По слухам, до конца 2028 года фанатов ждут до трёх новых игр серии Zelda: ремейк Ocarina of Time, новая игра с открытым миром и 2D-проект.

Спортсимы не могут повторить магию скамейки OKC Thunder
Победа OKC Thunder над Spurs в Game 3 Western Conference Finals показала, что спортивные видеоигры все еще не умеют передавать влияние запасных игроков.

Графика Forza Horizon: 8 лет без прогресса, требования растут
Блогеры сравнили Forza Horizon 6 и Forza Horizon 4: графика AAA-игр почти не меняется, но требования к железу постоянно растут.

Тим Кейн: Кризис игровой индустрии не достиг уровня 1983 года
Один из создателей Fallout, Тим Кейн, сравнил текущее состояние индустрии с кризисом 1983 года, но отметил важные различия.
