#игровые механики
97 статей • Страница 2 из 9

MW4 откажется от Omnimovement: возвращение к классике Call of Duty
Новая часть Call of Duty: Modern Warfare 4 откажется от спорной системы передвижения Omnimovement, введенной в Black Ops 6 и 7. Игроки могут ликовать.

10 игровых багов, улучшивших геймплей: от Крипера до комбо
Не все баги вредны: десятка ошиб ок в играх, которые разработчики оставили, потому что они сделали геймплей лучше.

HoYoVerse обновит Petit Planet: лимиты и рецепты
HoYoVerse планирует внести изменения в Petit Planet на основе бета-отзывов. Среди них – лимит загрузки зон и обмен чертежами.

FFXIV: Хардкорная рыбалка сложнее рейдов – мнение игрока
Опытный игрок Final Fantasy 14 утверждает, что редкая рыбалка превосходит рейды по сложности. Достичь успеха удается лишь избранным.

Forza Horizon 6: Уничтожать деревья можно, но есть исключения
В Forza Horizon 6 почти все деревья можно сбить, кроме одного важного вида, что заметили ранние игроки, получившие доступ к игре.

Borderlands 4: новый рейд-босс как Орнштейн и Смоуг
В Borderlands 4 появится новый рейд-босс, вдохновлённый культовым дуэтом из Dark Souls. Обновление добавит ещё больше испытаний и снаряжения.

Forza Horizon 6: как работают сезоны и когда сброс
Разберитесь в системе сезонов Forza Horizon 6 и у знайте точное расписание еженедельных сбросов. Эффективно планируйте свои игровые активности.

