#игровые механики

97 статей • Страница 2 из 9

Все новости
Игровой скриншот Modern Warfare 4, показывающий солдата в движении без Omnimovement.
NEWS
28 мая 2026

MW4 откажется от Omnimovement: возвращение к классике Call of Duty

Новая часть Call of Duty: Modern Warfare 4 откажется от спорной системы передвижения Omnimovement, введенной в Black Ops 6 и 7. Игроки могут ликовать.

Крипер из Minecraft, комбо Street Fighter, баги в видеоиграх, улучшающие геймплей
NEWS
27 мая 2026

10 игровых багов, улучшивших геймплей: от Крипера до комбо

Не все баги вредны: десятка ошибок в играх, которые разработчики оставили, потому что они сделали геймплей лучше.

Логотип Petit Planet и иконки, символизирующие новые функции и изменения
NEWS
26 мая 2026

HoYoVerse обновит Petit Planet: лимиты и рецепты

HoYoVerse планирует внести изменения в Petit Planet на основе бета-отзывов. Среди них – лимит загрузки зон и обмен чертежами.

Игровой скриншот Final Fantasy 14: персонаж ловит рыбу, символизируя хардкорность процесса.
NEWS
16 мая 2026

FFXIV: Хардкорная рыбалка сложнее рейдов – мнение игрока

Опытный игрок Final Fantasy 14 утверждает, что редкая рыбалка превосходит рейды по сложности. Достичь успеха удается лишь избранным.

Машина на фоне цветущих сакур в Forza Horizon 6, демонстрирующая геймплей.
NEWS
15 мая 2026

Forza Horizon 6: Уничтожать деревья можно, но есть исключения

В Forza Horizon 6 почти все деревья можно сбить, кроме одного важного вида, что заметили ранние игроки, получившие доступ к игре.

Новый рейд-босс из Borderlands 4, возможно, состоящий из двух персонажей
NEWS
15 мая 2026

Borderlands 4: новый рейд-босс как Орнштейн и Смоуг

В Borderlands 4 появится новый рейд-босс, вдохновлённый культовым дуэтом из Dark Souls. Обновление добавит ещё больше испытаний и снаряжения.

Календарь сезонов Forza Horizon 6, показывающий смену погоды и еженедельный сброс событий в игре.
NEWS
15 мая 2026

Forza Horizon 6: как работают сезоны и когда сброс

Разберитесь в системе сезонов Forza Horizon 6 и узнайте точное расписание еженедельных сбросов. Эффективно планируйте свои игровые активности.

Игровые кадры из 10 уникальн�ых игр, которые стоит копировать другим разработчикам.
NEWS
13 мая 2026

10 игр, которые стоит скопировать другим разработчикам

Представляем список из 10 уникальных игр, идеи которых незаслуженно обходят стороной другие разработчики. Узнайте, какие тайтлы заслуживают подражания.

Игровой экран Saros с элементами интерфейса, отображающими характеристики и атрибуты персонажа.
NEWS
11 мая 2026

Saros: подробный гайд по всем характеристикам и атрибутам

Узнайте, как работают все характеристики и атрибуты в игре Saros с этим полным руководством.

Игровой скриншот с демонстрацией пошагового боя и боя в реальном времени с паузой в классических RPG.
NEWS
9 мая 2026

CRPG: Пошаговый бой или Real-Time with Pause – вечный спор

PC Gamer снова поднял вечный спор о боевых системах в CRPG. Что лучше: тактические пошаговые битвы или динамичный Real-Time with Pause?

Игровой персонаж с эффектами ментального урона в Neverness to Everness на экране.
NEWS
9 мая 2026

NTE: Neverness to Everness – разбираем ментальный урон

Узнайте, что такое ментальный урон в ролевой игре Neverness to Everness и при каких условиях он срабатывает.

Затмение Каркосы в игре Saros меняет сложность и мир
NEWS
7 мая 2026

Saros: Что такое затмение Каркосы и как оно меняет игру

В игре Saros механика «Затмение Каркосы» уникальным образом повышает сложность и влияет на игровой мир. Она меняет прогрессию и бросает новый вызов игрокам.