#ИИ в играх

140 статей • Страница 12 из 12

Все новости
Футуристический персонаж из Bobium Brawlers, созданный с помощью ИИ, иллюстрирующий возможности текстового описания для генерации существ
NEWS
29 янв. 2026

Bobium Brawlers: Игроки одобряют ИИ, но отвергают «слоп»

Разработчики Bobium Brawlers утверждают, что игроки позитивно относятся к ИИ-функциям, но выступают против некачественного контента. Игра позволяет создавать существ текстом.

Логотип GOG на фоне рабочего стола Linux с элементами искусственного интеллекта, демонстрирующими новые инициативы компании.
NEWS
28 янв. 2026

GOG расширяет поддержку Linux, но внедряет ИИ-разработку

GOG планирует активно поддерживать Linux, но одновременно намерена использовать ИИ в разработке, что вызывает неоднозначную реакцию.

Игрок общается с ИИ-чатботом вместо игровых друзей на фоне экрана Escape from Tarkov.
NEWS
27 янв. 2026

Замена друзей на ИИ в играх: спорное решение или спасение?

Возможность заменить игровых друзей ИИ-чатботами звучит неожиданно эффективно. Однако стоит ли платить за виртуального компаньона?

Игровой скриншот Europa Universalis 5 с изображением глобальной карты и интерфейса
NEWS
25 янв. 2026

Europa Universalis 5: исправление агрессии ИИ и проблем экономики

Новое обновление 1.1 для Europa Universalis 5, названное «Россбах», вносит значительные изменения в игровую механику и дипломатию.

Стилизованная карта Нью-Йорка, выполненная в пиксельном стиле SimCity, созданная инженером с помощью ИИ.
NEWS
23 янв. 2026

Карта Нью-Йорка в стиле SimCity: творение ИИ

Инженер-программист с помощью ИИ воссоздал Нью-Йорк в духе классической SimCity, доказывая пользу технологий для креативности.

Логотип Assassin's Creed на фоне кибернетического интерфейса, символизирующего внедрение ИИ в игры Ubisoft.
NEWS
22 янв. 2026

ИИ в Ubisoft: убьёт ли он душу Assassin's Creed?

Инвестиции Ubisoft в генеративный ИИ вызывают опасения. Сможет ли технология сохранить шарм культовых серий, таких как Assassin's Creed?

Портрет Тима Бендера, генерального директора Hooded Horse, на фоне логотипа компании.
NEWS
22 янв. 2026

CEO Hooded Horse: этика и борьба с ИИ ради будущего

Глава издательства Hooded Horse заявляет о стремлении к долгосрочному развитию, этичному подходу к разработчикам и противостоянию ИИ в индустрии.

Мин-Лян Тан, глава Razer, на конференции или с логотипом Razer
NEWS
20 янв. 2026

Глава Razer: геймеры хотят ИИ, но пока не осознали это

Мин-Лян Тан из Razer уверен: ИИ-инструменты для разработки игр нужны игрокам, даже если они об этом еще не знают.