#ИИ в играх
140 статей • Страница 12 из 12

Bobium Brawlers: Игроки одобряют ИИ, но отвергают «слоп»
Разработчики Bobium Brawlers утверждают, что игроки позитивно относятся к ИИ-функциям, но выступают против некачественного контента. Игра позволяет создавать существ текстом.

GOG расширяет поддержку Linux, но внедряет ИИ-разработку
GOG планирует активно поддерживать Linux, но одновременно намерена использовать ИИ в разработке, что вызывает неоднозначную реакцию.

Замена друзей на ИИ в играх: спорное решение или спасение?
Возможность заменить игровых друзей ИИ-чатботами звучит неожиданно эффективно. Однако стоит ли платить за виртуального компаньона?

Europa Universalis 5: исправление агрессии ИИ и проблем экономики
Новое обновление 1.1 для Europa Universalis 5, названное «Россбах», вносит значительные изменения в игровую механику и дипломатию.

Карта Нью-Йорка в стиле SimCity: творение ИИ
Инженер-программист с помощью ИИ воссоздал Нью-Йорк в духе классической SimCity, доказывая пользу технологий для креативности.

ИИ в Ubisoft: убьёт ли он душу Assassin's Creed?
Инвестиции Ubisoft в генеративный ИИ вызывают опасения. Сможет ли технология сохранить шарм культовых серий, таких как Assassin's Creed?

CEO Hooded Horse: этика и борьба с ИИ ради будущего
Глава издательства Hooded Horse заявляет о стремлении к долгосрочному развитию, этичному подходу к разработчикам и противостоянию ИИ в индустрии.

Глава Razer: геймеры хотят ИИ, но пока не осознали это
Мин-Лян Тан из Razer уверен: ИИ-инструменты для разработки игр нужны игрокам, даже если они об этом еще не знают.
