#интервью

174 статьи • Страница 6 из 15

Все новости
Игрок alex из Gentle Mates даёт интервью после матча по CS2
NEWS
10 мая 2026

alex из Gentle Mates: "Победа 2:1 нужна была для ментального барьера"

Игрок Gentle Mates alex рассказал о важности недавней победы 2:1 после провала на квалификациях IEM Cologne. Команда находится в сложной ситуации.

Натан Митчелл в образе Черного Нуара из сериала «Пацаны» на фоне символики сериала.
NEWS
7 мая 2026

Актер Черного Нуара из «Пацанов» о шокирующей смерти персонажа

Актёр Натан Митчелл, исполнивший роль Черного Нуара в «Пацанах», поделился мыслями о шокирующей гибели своего персонажа в пятом сезоне.

Креативный директор Warhorse Прокоп Йирса объясняет под�ход к дизайну Kingdom Come Deliverance.
NEWS
7 мая 2026

Kingdom Come: Deliverance: Warhorse о сложностях в игре

Креативный директор Warhorse объяснил, почему высокая сложность стала секретом успеха Kingdom Come: Deliverance.

Салли Филд выражает мнение о The Legend of Zelda.
NEWS
7 мая 2026

Салли Филд о Zelda: «Что с вами не так?!»

Актриса Салли Филд шокирована, если вы не играли в The Legend of Zelda. Она резко высказалась об этом в недавнем интервью.

Тиаго де Мело Пруденте, разработчик Black Sailors, на фоне концепт-артов морской стратегии.
NEWS
6 мая 2026

Black Sailors: интервью о предстоящей морской стратегии

Тиаго де Мело Пруденте, разработчик Black Sailors, рассказал, почему стоит обратить внимание на их грядущую морскую стратегию. Он затронул исторический контекст Бразилии.

Режиссер Николас Виндинг Рефн на фоне постера фильма «Дилер» в 4K.
NEWS
5 мая 2026

Николас Виндинг Рефн: 30 лет спустя о культовой трилогии «Дилер»

Режиссер Николас Виндинг Рефн вспоминает о своей трилогии «Дилер» спустя 30 лет, приурочив это к выходу 4K-версии фильмов.

Игровой скриншот Directive 8020: космический корабль исследует туманность в космосе.
NEWS
5 мая 2026

Directive 8020: хоррор для фанатов и новичков

Директор игры Directive 8020 рассказал, как новая часть The Dark Pictures Anthology привлечет больше игроков. Разработчики делают упор на доступность.

Густаво Штейнберг, CEO Gamescom LATAM, обсуждающий бразильских разработчиков.
NEWS
5 мая 2026

Gamescom LATAM: Бразильские разработчики полны огня

Генеральный директор Gamescom LATAM Густаво Штейнберг отметил уникальную целеустремленность бразильских разработчиков игр.

Микаэль Касуринен, креативный директор Control Resonant, на фоне концепт-артов игры
NEWS
4 мая 2026

Создатель Control хотел RPG-франшизу для Remedy

Креативный директор Control Resonant, Микаэль Касуринен, рассказал о своих давних мечтах о ролевой франшизе для Remedy. Он также поделился влияниями, сформировавшими геймплей.

Логотип Resident Evil и 30-летие серии, символизирующие её эволюцию
NEWS
4 мая 2026

Resident Evil: 30 лет, эволюция хоррора — интервью Capcom

Capcom в интервью обсудила 30-летие Resident Evil, осветив успех, эволюцию и сохранение статуса хоррор-классики.

HimeTarts, автор модов для Stardew Valley, даёт интервью о процессе создания модификаций
NEWS
3 мая 2026

Интервью с HimeTarts: как создаются игровые моды

Автор модов для Stardew Valley, HimeTarts, поделилась своим опытом в создании игровых модификаций и рассказала о пути к этому.

Иллюстрация персонажа из Honkai: Star Rail, демонстрирующая его уникальный дизайн.
NEWS
2 мая 2026

Honkai: Star Rail: персонажей создают от сюжета, а не боя

Разработчики Honkai: Star Rail рассказали, что при создании персонажей приоритет отдают истории, а уже потом — боевым механикам.