#интервью

174 статьи • Страница 8 из 15

Все новости
Юдзи Хории, создатель Dragon Quest, обсуждает новую roguelite RPG Smash/Grow.
NEWS
18 апр. 2026

Создатель Dragon Quest: новая игра объединит фанатов

Юдзи Хории рассказал о новой roguelite RPG Dragon Quest Smash/Grow и её цели стать площадкой для воспоминаний фанатов.

Креативный консультант БенДэвид Грабински обсуждает проблему канона игры Scott Pilgrim EX в интервью.
NEWS
18 апр. 2026

Проблема канона Scott Pilgrim EX делает игру веселой, считает Грабински

Креативный консультант Scott Pilgrim EX БенДэвид Грабински объяснил, почему «проблема канона» в игре на самом деле идет ей на пользу, делая ее увлекательной.

Игрок Jimpphat из киберспортивной команды MOUZ на турнире CS2
NEWS
17 апр. 2026

MOUZ: Jimpphat о возможных изменениях состава из-за отсутствия трофеев

Игрок MOUZ Jimpphat высказался о будущем команды. Отсутствие побед может привести к перестановкам в составе после сезона.

Портрет Элис Виллемс из Funhaus, журналистки и сценариста, во время интервью о карьере в игровой индустрии.
NEWS
17 апр. 2026

Элис Виллемс из Funhaus: интервью о карьере, геймдеве и балансе

Элис Виллемс, бывшая сотрудница Funhaus, поделилась своим опытом в индустрии, писательстве для игр и поддержании баланса между работой и личной жизнью.

Логотип Cthulhu: The Cosmic Abyss на фоне космического пространства с туманностью и символами Ктулху.
NEWS
15 апр. 2026

Cthulhu: The Cosmic Abyss вдохновляется Outer Wilds

Режиссер игры Cthulhu: The Cosmic Abyss, Томмазо Серджи, рассказал о проекте. Он стремится сделать игру в жанре космического хоррора, похожую на Outer Wilds.

Киберспортсмен Maka на сцене турнира по CS
NEWS
15 апр. 2026

Киберспорт: Maka разочарован игрой своей команды

Капитан французской команды Maka выразил сильное разочарование после вылета с турнира. Он не понимает, почему им не хватило нужных элементов для успешной игры.

Персонажи из Tomodachi Life: Living the Dream, демонстрирующие разнообразные эмоции на ярком фоне
NEWS
15 апр. 2026

Tomodachi Life: Живем мечтой — 9 лет разработки новой игры

Интервью с разработчиками Tomodachi Life: Living the Dream раскрывает причины долгой, 9-летней разработки проекта Nintendo.

Игрок apEX из команды Vitality на киберспортивном турнире CS2
NEWS
14 апр. 2026

apEX: Исполнять роль капитана сложнее, чем просто трешточить

Капитан Vitality apEX рассказал о трудностях совмещения ролей лидера и «трештокера» в CS2. Он подчеркнул, что команде нужно прибавлять.

Кадр из сериала «Очень странные дела» с монстрами и элементами D&D, атмосфера мистики
NEWS
13 апр. 2026

«Очень странные дела»: Создателям пришлось нарушить все правила

Шоураннер нового проекта «Очень странные дела» Эрик Роблес рассказал, как создатели ломали правила с помощью D&D. Это изменило подход к сюжету.

Аша Шарма, новый генеральный директор Microsoft Gaming, на видео с Филом Спенсером обсуждает Xbox.
NEWS
13 апр. 2026

Новая глава Xbox Аша Шарма впервые появилась на видео

Аша Шарма, новый генеральный директор Microsoft Gaming, впервые выступила на камеру в фан-влоге Фила Спенсера. Это ее первое публичное видео.

Портрет актрисы Каи Чан, голос Мио из игры Split Fiction
NEWS
12 апр. 2026

Интервью с Каей Чан: голос Мио из Split Fiction

Актриса Кая Чан рассказала о своей работе над Split Fiction, озвучивании персонажа Мио и премии BAFTA.

Разработчик BenDavid Grabinski рассказывает о создании игры Scott Pilgrim EX.
NEWS
11 апр. 2026

Scott Pilgrim EX: как создавался культовый битэмап

Создатель Scott Pilgrim EX рассказал о вдохновении и ранних этапах разработки игры. Проект начался с кофейного марафона.