#интервью
174 статьи • Страница 9 из 15

Звезда «Очень странных дел» о трудностях детства без игр
Гейтен Матараццо из «Очень странных дел» поделился воспоминаниями о детстве, когда отсутствие видеоигр создавало социальные барьеры, несмотря на его любовь к ним.

Экс-разработчик Tarkov: "Деньги не спасут слабый продукт"
Бывший разработчик Escape From Tarkov Дмитрий Огородников высказался о создании шутеров. Его студия Nomion Games готовит FPS Rush is Real.

cmtry из FUT о PGL Bucharest: Уверенность после MOUZ
Игрок FUT, cmtry, рассказал, как победа над MOUZ в ESL Pro League повлияла на его выступление на PGL Bucharest. Он отметил возросшую уверенность.

Blueshift Big Band: Почему игровая музыка — это новый фолк
Узнайте, почему участники Blueshift Big Band считают саундтреки игр «фолк-музыкой» нашего поколения. Интервью с создателями Joystick Jazz.

Тим Геттис из Kinda Funny: путь к славе и отцовству
Тим Геттис из Kinda Funny и IGN поделился историей своей карьеры, от школьных выступлений до медиа-империи и отцовства.

Барби Феррейра погрузилась в ужасы интернета для Faces of Death
Актриса Барби Феррейра ради роли в новом хорроре Faces of Death смотрела жуткие интернет-видео. После съёмок ей потребовалась 'лоботомия из Спанч Боба'.

Продюсер Starfield: Цель — создать "нестареющую классику"
Тим Лэмб, ведущий продюсер Starfield, рассказал о планах Bethesda сделать игру актуальной на долгие годы. Студия стремится к статусу "классики".

Dissidia Duellum FF: Интервью о соревновательном режиме
Новая мобильная игра Square Enix меняет формулу Dissidia. Разработчики рассказали о создании соревновательного режима 3v3.

Интервью LNZ: «Меня ценят в MIBR, это важно»
Игрок MIBR по CS2 LNZ рассказал о своём комфорте в команде. Он чувствует уважение и ценится в коллективе, чего ему не хватало раньше.

Monolith Soft о «пленительном обаянии» Ганондорфа в Zelda: TotK
В новом интервью Monolith Soft рассказали о создании персонажей The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, включая «пленительное обаяние» Ганондорфа.

Создатель Dwarf Fortress наиграл 1400 часов в Factorio
Тарн Адамс, один из авторов Dwarf Fortress, увлечён Factorio и играми про терраформинг. Он рассказал о своих игровых предпочтениях.

