#история игр
216 статей • Страница 12 из 18

JRPG с Sega Saturn остаются запертыми на старом железе
Многие классические японские ролевые игры (JRPG) с консоли Sega Saturn до сих пор недоступны за пределами оригинальной платформы. Они нуждаются в портах или ремастерах.

Assassin's Creed: 25 эпох за 445 лет во вселенной франшизы
Вселенная Assassin's Creed охватывает 25 различных исторических эпох и целых 445 лет. Это включает в себя не только игры, но и другие медиапроекты.

Pocket Gamer отмечает 20 лет: обзор игрового 2021 года
Pocket Gamer продолжает серию статей к 20-летию, фокусируясь на событиях 2021 года. Редакция вспоминает ключевые моменты игровой индустрии того периода.

10 игр Sega Genesis, повлиявших на современный гейминг
Десять культовых игр с 16-битной консоли Sega Genesis, которые оказали заметное влияние на современную игровую индустрию.

История Kingdoms of Amalur: взлёт и падение 38 Studios
Взлёт и крах 38 Studios: как амбиции вокруг Kingdoms of Amalur обернулись потерей $75 миллионов.

10 нераскрытых тайн Zelda: самые жуткие загадки серии
Изучите 10 пугающих загадок из The Legend of Zelda, которые до сих пор не получили официального ответа. Погрузитесь в неизведанные секреты приключений Линка.

История Candy Land: Как игра родилась в палате для больных полиомиелитом
Узнайте, как настольная игра Candy Land, придуманная Элеонорой Эбботт в палате для больных полиомиелитом, стала мировым хитом.

История PEGI: кто озвучил возрастные рейтинги игр?
Eurogamer раскрыл историю создания легендарных голосовых записей PEGI. Узнайте, как озвучивались возрастные рейтинги для игр и почему €200 оказалось мало.

Топ-10 лучших игр Sega NAOMI: аркадные хиты, определившие эпоху
Представляем десятку лучших игр, вышедших на аркадной платформе Sega NAOMI. От файтингов до гонок – эти проекты оставили заметный след в истории.

Грустная история: почему создатель Minecraft не смог повторить успех
Маркус Перссон, создатель Minecraft, не смог повторить свой грандиозный успех, в отличие от Алексея Пажитнова, автора «Тетриса».

Монополия: тайная история и искаженный смысл «Игры землевладельца»
Культовая игра Монополия имеет сложную историю. Изначально она была задумана как критика социального неравенства, но её современная версия искажает первоначальный замысел.

The Bouncer для PS2 вдохновил создание культовой Kingdom Hearts
Культовая игра The Bouncer для PlayStation 2 от Square Enix стала ключевым источником вдохновения для создания популярной серии Kingdom Hearts.
