#новости игровой индустрии
1004 статьи • Страница 54 из 84

Bloodborne отмечает 11 лет: игроки требуют ремастер
Игроки Bloodborne отмечают 11-ю годовщину игры массовым перепрохождением, призывая FromSoftware наконец выпустить ремастер.

Stop Killing Games в Европарламенте: что дальше?
Инициатива Stop Killing Games представлена в Европарламенте. Цель — сохранить видеоигры доступными, противостоя «смерти» проектов вроде Anthem и Highguard.

GTA VI: Разработчик проговорился о новой детализации системы
Слухи о GTA VI: один из разработчиков Rockstar, возможно, раскрыл новую систему, углубляющую внимание к деталям в игре.

Sand: Фанаты обеспокоены отсутствием даты релиза шутера
Игроки extraction-шутера Sand недовольны отсутствием конкретной даты выхода, ведь до конца марта осталось совсем немного времени.

Разработчики Yakuza готовят крупный показ Stranger Than Heaven
RGG Studio, создатели Yakuza, анонсировали повторный анонс игры Stranger Than Heaven. Проект обещает стать одним из релизов 2026 года.

Capcom: никаких генеративных ИИ-активов в играх
Capcom заявила, что не будет использовать генеративный ИИ для создания игровых ассетов, но применит его для оптимизации.

Crimson Desert: игра набирает высокие оценки в Steam
Crimson Desert неожиданно начала получать положительные отзывы в Steam, преодолевая тр удности запуска. Игроки меняют мнение об RPG.

Xbox Series X: Microsoft предлагает консоль со скидкой 50%
Microsoft предлагает Xbox Series X со скидкой до 50% для избранных. Компания, возможно, таким образом сокращает складские запасы консоли.

8 почти идеальных игр, которые плохо состарились
Некоторые культовые игры, некогда считавшиеся шедеврами, сегодня уже не так впечатляют. Мы собрали 8 таких примеров.

Фанаты Fallout: от сериала до слухов о Fallout 5 и ремастерах
Фанаты Fallout переживают бурные времена на фоне успеха сериала и ожидания новостей о Fallout 5, ремастерах, которые пока остаются лишь слухами.

Everwind: как построить летающий корабль для небесных островов
Гайд по Everwind: узнайте, как построить летающий корабль для небесных островов. Откройте новые локации и продвиньтесь по сюжету.

Lost in Random: The Eternal Die – рогалик, не требующий 100 часов
Lost in Random: The Eternal Die впечатляет уникальными механиками и не требует сотен часов, доказывая, что рогалики бывают короткими и увлекательными.
