#разработка игр

1078 статей • Страница 42 из 90

Все новости
Аарон Бек, бывший разработчик Call of Duty, и Никита Буянов создают игру Fragmentary Order.
NEWS
25 апр. 2026

Создатель Call of Duty Аарон Бек делает игру для Никиты Буянова

Бывший разработчик серии Call of Duty, Аарон Бек, присоединился к проекту Никиты Буянова, создавая игру Fragmentary Order.

Логотип Assassin's Creed Hexe на фоне студии Ubisoft
NEWS
25 апр. 2026

Геймдиректор Assassin's Creed Hexe покинул Ubisoft

Ubisoft продолжает сталкиваться с оттоком кадров: компанию покинул геймдиректор проекта Assassin's Creed Hexe.

Геймплей шутера ShatterRush, вдохновлённого Titanfall 3, на ранней стадии разработки.
NEWS
24 апр. 2026

Инди-разработчик создаёт Titanfall 3, и это крутой шутер

Один инди-разработчик делает шутер ShatterRush, который называют духовным наследником Titanfall 3. Игра впечатляет даже на стадии «пре-пре-пре-альфы».

Логотип Steam Deck на экране, демонстрирующий статистику производительности игры
NEWS
24 апр. 2026

Steam Deck: разработчикам доступны данные о производительности

Steam теперь предоставляет разработчикам игр ценную аналитику. Доступны данные о среднем FPS на Steam Deck и отношении игроков к совместимости.

Логотип s&box и Garry's Mod на фоне игрового процесса, символизирующий успех и прибыль
NEWS
24 апр. 2026

s&box, преемник Garry's Mod, принес прибыль спустя 5 лет

Разработчики Garry's Mod и Rust сообщили, что s&box наконец стал прибыльным. Проект достиг успеха спустя пять лет разработки.

Портрет Дженнифер Свендберг-Йен, главного сценариста игры Clair Obscur Expedition 33
NEWS
24 апр. 2026

История главного сценариста Clair Obscur поразила индустрию

Дженнифер Свендберг-Йен, ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33, имеет уникальную историю попадания в игровую индустрию.

Скриншот игрового процесса Slay the Spire 2, карточная игра в жанре рогалик
NEWS
24 апр. 2026

Slay the Spire 2: как Dark Souls чуть не погубила рогалик

Разработчики Slay the Spire 2 рассказали о трудностях. Изначально они копировали Dark Souls, что едва не привело к провалу.

Логотип игры Gang of Dragon на фоне персонаж�ей или игрового мира
NEWS
23 апр. 2026

Gang of Dragon: Будущее игры от создателя Yakuza под угрозой

Разработка Gang of Dragon, новой игры от Тосихиро Нагоси для PS5, столкнулась с серьезными проблемами после отзыва финансирования NetEase.

Майк Гэмбл, директор Mass Effect 5, обсуждает статус разработки BioWare
NEWS
23 апр. 2026

Mass Effect 5: Директор BioWare раскрыл статус разработки игры

Директор Mass Effect 5 впервые прокомментировал текущее состояние долгожданного проекта. Он поделился деталями прогресса разработки.

Персонаж Halo, броня Спартанца, оружие из Halo
NEWS
23 апр. 2026

Halo Battle Royale может стать Extraction Shooter

По слухам, отменённая королевская битва по Halo перерабатывается и может выйти как Extraction Shooter.

ИИ-алгоритмы генерируют игровые элементы на экране монитора, символизируя использование ИИ в разработке игр.
NEWS
23 апр. 2026

Google: ИИ уже в ваших играх, но студии молчат

Google утверждает, что почти все игровые студии используют ИИ-инструменты, но предпочитают это скрывать, приводя в пример Capcom.

Логотипы игр Destiny 2 и Marathon, символизирующие перераспределение разработчиков Bungie.
NEWS
23 апр. 2026

Bungie: Разработчиков Destiny 2 перевели на Marathon

Bungie перевела часть разработчиков Destiny 2 на проект Marathon. Ранее Destiny 2 имела больше ресурсов.