#разработка игр

1078 статей • Страница 41 из 90

Все новости
Джоэл Миллер из The Last of Us Part 2, драматичный момент
NEWS
27 апр. 2026

Смерть в The Last of Us Part 2 была спорной и у Naughty Dog

Одна из самых шокирующих смертей в The Last of Us Part 2 вызывала внутренние разногласия у разработчиков Naughty Dog, как признался бывший сотрудник студии.

Логотип Assassin's Creed Hexe, силуэты разработчиков или штаб-квартира Ubisoft
NEWS
27 апр. 2026

Ubisoft сократила 50 разработчиков Assassin's Creed Hexe

Ubisoft уволила 50 человек из команды, работающей над Assassin's Creed Hexe. Это решение связано с финансовыми проблемами и попыткой контроля бюджетов.

Логотип игры Rush is Real на фоне силуэтов тактически�х шутеров, символизирующий новый подход к жанру.
NEWS
27 апр. 2026

Rush is Real: экс-разработчики Tarkov создают не-клон шутер

Бывшие создатели Escape From Tarkov анонсировали свой новый проект — Rush is Real. Они обещают шутер, который не станет очередным клоном.

Логотип Tera 2 или концепт-арт MMORPG на движке Unreal Engine 5
NEWS
27 апр. 2026

Krafton работает над Tera 2 на Unreal Engine 5

Компания Krafton начала найм сотрудников для разработки Tera 2, сиквела MMORPG, закрывшейся в 2022 году. Игра создается на Unreal Engine 5.

Логотип игры The Last of Us Part II или персонажи на фоне отменённой многопользовательской битвы
NEWS
27 апр. 2026

Директор The Last of Us Multiplayer: «Больше никаких отмен!»

Бывший директор отменённой The Last of Us Multiplayer поклялся, что больше его проекты не будут закрыты.

Солдаты Hell Let Loose: Vietnam в джунглях во время бета-теста, демонстрируя атмосферу войны.
NEWS
26 апр. 2026

Hell Let Loose: Vietnam – Отчет разработчиков по бета-тесту

Первая закрытая бета Hell Let Loose: Vietnam не оправдала ожиданий фанатов. Разработчики всё равно довольны тестом.

Сухей Ёсида, бывший руководитель Sony PlayStation, критикует стратегию Джима Райана по играм-сервисам.
NEWS
26 апр. 2026

Sony меняет курс: экс-глава PlayStation критикует стратегию Райана

Бывший руководитель Sony PlayStation Сухей Ёсида высказался о провале стратегии игр-сервисов, начатой Джимом Райаном. Он ждёт перестройки компании.

Avalanche Studios логотип, студия разрабатывает новую игру с открытым миром, набор разработчиков
NEWS
26 апр. 2026

Avalanche Studios ищет девелоперов для новой игры с открытым миром

Avalanche Studios, авторы Just Cause, начали набор в команду для неанонсированного проекта в открытом мире. Вакансия старшего технического дизайнера указывает на активную разработку.

Логотип Assassin’s Creed Hexe и символика Ubisoft
NEWS
26 апр. 2026

Assassin’s Creed Hexe: Смена второго директора за два месяца

Новая часть Assassin’s Creed Hexe снова меняет руководство: второй директор покидает проект за два месяца. Что происходит в Ubisoft?

Портрет актёра Дэвида Менкина, исполнившего роль Хью в игре Pragmata, на фоне стилизованного логотипа игры
NEWS
25 апр. 2026

Актер Pragmata о роли Хью: как «лучший дядя» помог вжиться

Исполнитель главной роли в Pragmata, Дэвид Менкин, рассказал, как личный опыт «лучшего дяди в мире» помог ему оживить персонажа Хью.

Игровой мир Valheim с викингами и постройками
NEWS
25 апр. 2026

Valheim: отказ от MMO-формата признан лучшим решением

Разработчики Valheim считают, что решение уйти от концепции MMO стало ключевым для успеха игры, что раскрывается в новой книге Indie Game Works.

Обложка игры Alice: Madness Returns и портрет геймдизайнера Американ МакГи
NEWS
25 апр. 2026

Разработчики Alice: Madness Returns «послали» EA, по словам МакГи

Американ МакГи: команда Alice: Madness Returns открыто выразила недовольство Electronic Arts. Это исторический случай в индустрии.