#разработка игр

1078 статей • Страница 40 из 90

Все новости
Изображение или логотип студии Build a Rocket Boy, возможно, с намёком на внутренние проблемы.
NEWS
29 апр. 2026

Build a Rocket Boy: бывший аниматор о хаосе и кранчах

Бывший ведущий аниматор студии Build a Rocket Boy, Крис Уилсон, открыто рассказал о серьёзных проблемах внутри компании, включая саботаж, культуру кранчей и слежку.

Виктор Пушкарёв показывает арты из книги правил настольной игры Trench Crusade
NEWS
29 апр. 2026

Виктор Пушкарёв рассказал о создании книги правил Trench Crusade

Художник Виктор Пушкарёв представил новое видео, посвященное работе над книгой правил настольной игры Trench Crusade. Показаны арты и детали проекта.

Джейсон Шрейер на фоне логотипа Rockstar Games и силуэта города из GTA VI, символизирующего конфликт инсайдера с компанией.
NEWS
29 апр. 2026

Rockstar злится на Джейсона Шрейера: анонс GTA VI под угрозой?

В Rockstar Games недовольны инсайдами Джейсона Шрейера. Директор GTA VI мог отложить анонс игры из-за его комментариев.

Логотип студии Spiders, создателей RPG GreedFall и Steelrising, на фоне новостей о возможном закрытии.
NEWS
28 апр. 2026

Студия Spiders (GreedFall) закрывается после 18 лет работы

Студия Spiders, известная по RPG Steelrising и GreedFall, вероятно, прекратит своё существование после 18 лет работы из-за банкротства родительской компании.

Тим Кейн, соавтор серии Fallout, на конференции разработчиков игр, обдумывающий создание своей последней RPG.
NEWS
28 апр. 2026

Создатель Fallout Тим Кейн хочет сделать новую игру перед пенсией

Соавтор оригинального Fallout Тим Кейн планирует создать последнюю игру. Он рассматривает возможность вернуться в индустрию перед уходом на пенсию.

Геймдиректор Resident Evil рассказывает о разработке игры Requiem.
NEWS
28 апр. 2026

Геймдиректор Resident Evil раскрыл вырезанную главу Requiem

Разработчик Resident Evil поделился деталями о главе, которая не вошла в финальную версию игры Requiem.

Логотип Ubisoft на фоне студии разработки игр, символизирующий новый неанонсированный проект
NEWS
28 апр. 2026

Ubisoft ищет специалиста для тайного проекта в Монпелье

Студия Ubisoft в Монпелье открыла вакансию технического специалиста для работы над неанонсированным игровым проектом. Это может намекать на будущий анонс.

Иллюстрация или концепт-арт Wuchang: Fallen Feathers, возможно, с логотипом Digital Bros.
NEWS
28 апр. 2026

Wuchang: Fallen Feathers получила шанс на будущее

Права на китайский соулслайк Wuchang: Fallen Feathers выкупила итальянская компания Digital Bros. Разработка игры может продолжиться.

Трой Бейкер на конференции рассказывает о планах по созданию игровой студии
NEWS
28 апр. 2026

Трой Бейкер хочет создать игровую студию: актеры берут контроль

Известный актер озвучки Трой Бейкер заявил о желании открыть собственную игровую студию. Это может означать новый виток творческого контроля актеров.

Гейб Ньюэлл, сооснователь Valve и Steam, на конференции, размышляющий о будущем игровой индустрии.
NEWS
27 апр. 2026

Гейб Ньюэлл: Steam не «ответ цифровой дистрибуции»?

Основатель Valve Гейб Ньюэлл в прошлом сомневался в будущем Steam как основной платформы дистрибуции игр. Его ранние прогнозы оказались ошибочными.

Главный герой Uncharted 4, Натан Дрейк, стоящий на фоне руин, символизирующих трудности разработки.
NEWS
27 апр. 2026

Uncharted 4: игру едва не отменили на PS4

Uncharted 4: A Thief’s End оказалась проблемным проектом и чуть не была отменена. Игру пришлось переделывать с нуля после смены руководства.

Игровой контроллер Steam Controller на дизайнерском чертеже, символизирующий долгую разработку.
NEWS
27 апр. 2026

Steam Controller: Valve 13 лет разрабатывала геймпад

Valve рассказала в новом интервью, что разработка Steam Controller заняла 13 лет. Компания поделилась деталями процесса создания контроллера.