#технологии в играх
79 статей • Страница 5 из 7

Nvidia DLSS: полный гайд по технологии апскейлинга
Разберитесь в работе Nvidia DLSS: узнайте, как улучшить графику и производительность в играх. Технология использует ИИ для масштабирования изображения.

GDC 2026: Главные тренды игровой индустрии
Конференция GDC 2026 станет ключевой для игровой индустрии. Ожидаем новые тренды и направления развития.

Xbox Helix: новая консоль дороже $1000, но мощнее Series X
Следующая консоль Xbox Project Helix может стоить больше 1000 долларов, но обещает серьезный прирост производительности по сравнению с Series X.

Будущее игровых мышей: Superstrike задаёт новый тренд
Представитель крупного производителя считает, что половина игровых мышей через три года будет похожа на Superstrike. Это новый стандарт для геймеров.

Озвучка игр: Актёр Леона Кеннеди против ИИ-замены
Мэттью Мерсер, голос Леона Кеннеди, высказался против замены живых актёров ИИ, назвав гонорары мелочью для крупных студий.

Arma 3 снова выдают за реальные боевые кадры: ну кринж!
Видео из Arma 3 в очередной раз приняли за реальные кадры военных действий, хотя даже выглядит не очень правдоподобно. Вот это кринж!

Crimson Desert: Digital Foundry поражён графикой, но есть "но"
Новый ролик Digital Foundry показал экшен-приключение Crimson Desert с нереально крутой графикой. Выглядит потрясно, но верится с трудом.

