История игроделов знает немало случаев, когда в смелые идеи не верили. Вот и Crytek, создатели движка CryEngine, поначалу "смеялись" над экстравагантными планами студии Warhorse, касающимися их исторической RPG Kingdom Come Deliverance. Но кто в итоге оказался прав?
Это, пожалуй, показательный случай, когда упорство и вера в своё видение побеждают скепсис. Разработчики Warhorse показали, что даже с ограниченными ресурсами можно создать что-то выдающееся, заставив конкурентов если не восхищаться, то как минимум задуматься.









