Шутер Highguard, представленный на Game Awards, подвергся массовой критике со стороны игрового сообщества. Согласно сообщениям, разработчики выбрали полное игнорирование негативных комментариев, вместо того чтобы вступать в дискуссии.
Этот Free-to-play проект вызвал волну насмешек сразу после показа, что стало неожиданным поворотом для его создателей. Такое решение — не реагировать на фидбек — вызывает любопытство относительно дальнейшей стратегии команды.









