Команда разработчиков Diablo 4 представила детали работы над Паладином, объясняя процесс его модернизации. Задача состояла в том, чтобы сохранить узнаваемые черты класса из Diablo 2, при этом адаптировав его под современные реалии.
В статье Game Rant сообщается, что главной целью было найти тонкий баланс между сохранением легендарных аур и способностей Паладина и внедрением новых механик, которые соответствуют динамике Diablo 4. Представители Blizzard рассказали о концепции «бутерброда из аур», подчеркивая, что многие привычные элементы были переосмыслены, чтобы избежать избыточности и сделать геймплей более интуитивным и современным для игроков.









