Ну что, адепты Diablo, присаживайтесь. Арт-директор легендарной Diablo 2, Билл Роупер, тут на днях подкинул жару. Он не просто так критикует четвертую часть, а делает это с позиции человека, который знает, как делать ARPG. Он сейчас работает над собственной игрой Darkhaven, которая должна быть таким себе духовным наследником Diablo 2, но с процедурной генерацией и полным дестроем окружения, как в Minecraft. По его словам, в Diablo 4 нет того самого хаоса, который делал старые части такими живыми.
Роупер считает, что Blizzard стали слишком сфокусированы на контроле всего и вся, забывая, что иногда надо просто 'дать волю хаосу'. В Darkhaven он обещает вернуть ту самую непредсказуемость, когда мир меняется, а ты не знаешь, чего ждать за следующим углом. Такой лёгкий упрёк в сторону современных ААА-проектов, которые иногда выглядят слишком 'вылизанными' и предсказуемыми. Ну, посмотрим, что у него получится, звучит интересно.









