Игровое обучение призвано подготовить новичка к испытаниям, но иногда оно становится первым в серии коварных обманов. Ресурс Game Rant собрал подборку игр, в которых туториал сознательно или случайно искажает представление о предстоящем опыте. Эти проекты показывают, что не всегда стоит доверять первому впечатлению.
В некоторых случаях обучение упрощает сложность, в других — представляет механики, которые затем резко меняются или вовсе исчезают. Вот несколько примеров тайтлов, чьи туториалы не стоит воспринимать слишком серьёзно:
- Dark Souls — Знаменитая серия, которая после относительно безобидного первого босса в обучении обрушивает на игрока лавину беспощадных врагов и механик, не давая поблажек. Туториал здесь — лишь иллюзия лёгкости.
- Cuphead — Мультяшный платформер, чей яркий и кажущийся простым туториал лишь вскользь касается основной механики, но совершенно не готовит к той безжалостной сложности боссов, которые ждут впереди.
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — Затяжные и порой скучные VR-миссии в начале игры демонстрируют одни аспекты геймплея, тогда как основная сюжетная кампания предлагает совершенно иной, более глубокий и комплексный опыт со стелсом и сюрпризами.
- Fallout: New Vegas — Обучение в Гудспрингсе лишь поверхностно знакомит с основами, заставляя игрока думать, что перед ним стандартная RPG. На деле же, после выхода из города, мир безжалостно обрушивается со своими опасностями, требуя тщательного планирования и выживания.
- Fable III — В начале игра намекает на эпическое путешествие героя и борьбу за справедливость. Но после коронации игрока ждёт гораздо более приземлённое и порой рутинное управление королевством, что далеко от обещанного приключения.









