Сложность в RPG: почему Obsidian не угодить всем игрокам?
Разработчики Obsidian столкнулись с дилеммой: идеальный баланс сложности в RPG недостижим. Сколько ни меняй настройки, кто-то останется недоволен.
Настройка сложности в ролевых играх — одна из самых болезненных тем для разработчиков. Один из ветеранов студии Obsidian Entertainment рассказал о постоянных проблемах с этим аспектом. Он подчеркнул: что бы ни меняли в балансе, всегда найдутся недовольные игроки.
Опыт Obsidian показывает, как сложно угодить всем. Каждый геймер хочет получать от игры разный уровень вызова. Отсюда и бесконечные споры о «правильной» сложности, которая, похоже, является мифом. Это не уникальная проблема для RPG, но в них она проявляется особенно остро из-за комплексности систем и прокачки.