А вот это новость из разряда 'Что? Серьезно?'. Тодд Говард, наш любимый геймдизайнер и лицо Bethesda, выкатил инфу, что легендарная система VATS из Fallout черпала вдохновение... из Burnout! Да-да, той самой гоночной аркады.
Кажется, когда-то давно Тодд такой сидел, гонял в Burnout, смотрел на эти эффектные замедления и разлетающиеся на запчасти тачки. И тут ему стрельнуло: 'А что, если вместо запчастей будут... ну, кишки и глаза!' Прямая цитата, кстати. Он говорит, что фишка была в том, чтобы игроки чувствовали статистику персонажа, а не просто пуляли на бегу. Получилось, конечно, по-своему крипово, но эффектно. Так что, когда в следующий раз будете 'калечить' супермутанта в VATS, вспомните Burnout. Вот такой вот прикол из мира разработки игр.









