Мрачный подземный тоннель метро в Fallout 3, символизирующий размышления Bethesda о масштабе игровых локаций.

Fallout 3: почему метро было «слишком масштабным»?

Bethesda поделилась инсайтами: оказывается, подземка в Fallout 3 была изначально гораздо больше, но реализм помешал веселью. Это урок на будущее.

Слушай, прикол: Bethesda призналась, что метро в Fallout 3 изначально планировалось куда более масштабным. Но, цитирую: «быть реалистом иногда невесело». Похоже, разрабы поняли, что слишком большое и разветвленное подземелье может просто утомить игроков.

В свете выхода второго сезона сериала Fallout и порта Fallout 4 на Switch 2, инфы по франшизе посыпалось много. И вот эти откровения про Fallout 3 – прям топ. Получается, иногда нужно жертвовать реализмом ради комфорта игрока. А то бродишь ты часами по этим тоннелям, и вроде реалистично, но никакого фанчика. Хорошо, что вовремя одумались и сделали всё по красоте, чтобы было динамично и интересно, а не просто душно.

Реакции: