Короче, Unity решила, что ручной труд — это для слабаков, и теперь замахнулась на святое: создание игр с помощью ИИ. Ага, вы не ослышались. Они хотят дать разрабам такие инструменты, которые смогут по обычным текстовым промптам клепать целые игровые миры, а то и игры целиком. Звучит как сон (или кошмар, кому как).
По их задумке, бета-версия обновлённого ИИ-движка Unity должна появиться уже в марте этого года. Что это значит на практике? Ну, вероятно, не то, что вы сможете вбить "РПГ про котика-детектива в киберпанк-городе" и получить готовую ААА-игру на блюдечке. Скорее всего, речь идёт об автоматизации рутинных задач: генерация ассетов, ландшафтов, может, даже базовых скриптов. Но сама идея, что ИИ будет "творцом" игры, вызывает, конечно, вопросы. Ждём, как это будет работать, и не превратится ли индустрия в конвейер из процедурно сгенерированных, но бездушных тайтлов. Хотя, для тех, кто не шарит в кодинге, это может стать неплохим бустом. Посмотрим.









