Ну что, пацаны, готовимся к очередному инфоповоду от Тодда Говарда, который, как всегда, умеет удивлять. На этот раз он решил рассказать, какой игрой из всех своих проектов он гордится больше всего. Спойлер: это не Skyrim и даже не Fallout 4.
Так вот, сюрприз-сюрприз, Говард заявил, что его главная гордость — это... Fallout 76. Да-да, та самая игра, которая на релизе была мемом по качеству и сырости, и которую хардкорные игроки версии 1.0 помнят как страшный сон. Тодд аргументирует это тем, что они смогли превратить провальный старт в нечто достойное, благодаря упорству команды и поддержке игроков. Ну, типа, они показали, как можно вытащить проект с самого дна. Ну, респект за трудолюбие, конечно, но выбор все равно... ну такое.
Естественно, это заявление вызвало бурные дискуссии. Многие до сих пор не могут простить Bethesda тот запуск, а другие, кто вернулся в игру спустя годы, согласны, что 76-я значительно похорошела. Но сравнивать это с масштабом и влиянием Skyrim, который до сих пор является золотым стандартом для многих RPG, или с четвёртым «Фоллаутом» — это, конечно, смелый ход. Наверное, в этом и есть «гордость» — смогли исправить то, что сильно факапнули в начале. Но для многих это всё ещё останется игрой, которую вытащили, а не шедевром, который создали сразу.









