На iXBT Games вышел крутой видос, который прямо-таки разнёс в пух и прах всю эту тему с "калифорнийским пузырём" и токсичной позитивностью в геймдеве. Пацаны прямо говорят, что это не просто баг, а фича, которая реально рушит игровую индустрию изнутри. И речь не о паре кодеров, а о целых командах.
Автор видео приводит пример, где сотня человек три года пилила игру, и никто из них, судя по всему, не осмелился сказать, что продукт получается так себе. Все такие на позитиве, "мы команда, мы сможем", а на выходе — провал. Это как раз тот случай, когда слепой восторг убивает здравый смысл и критическое мышление. И это, конечно, лютый кринж.
Похоже, что проблема серьёзнее, чем кажется. Вместо того чтобы честно говорить о проблемах и исправлять их, многие студии утопают в иллюзии, что всё будет чики-пуки. А потом удивляются, почему их игры не выстреливают. В общем, видос стоит посмотреть, чтобы понимать, как не надо делать, когда ты в геймдеве. Отличный повод задуматься, почему некоторые проекты уходят в небытие.









