#провалы игр
7 статей

Dragon Age: бывший глава BioWare о провале The Veilguard
Марк Дарра, экс-руководитель Dragon Age, объяснил причины провальной разработки игры The Veilguard, несмотря на отсутствие запроса.

Провал Suicide Squad: разработчик чуть не ушёл из индустрии
Содиректор Suicide Squad: Kill the Justice League рассказал, как провал игры чуть не заставил его покинуть индустрию.

Steam: шутер увядает, «роботы-ковбои» берут топы
Еженедельный обзор Steam: очередной онлайн-шутер теряет аудиторию, а новый хит с "роботами-ковбоями" набирает обороты.

The Occultist провалился: красивой графики оказалось мало
Хоррор-триллер The Occultist с впечатляющей графикой не смог привлечь игроков. Одной картинки оказалось недостаточно для успеха.

Игры, которые быстро «отъехали» после релиза: кто не выдержал?
Некоторые игры-сервисы так и не смогли задержаться на плаву, закрывшись вскоре после запуска. Разбираемся, кто в пролёте.

Highguard закрывается: провалившийся шутер уходит в закат
Разработчики Wildlight Entertainment объявили о закрытии онлайн-шутера Highguard 12 марта 2026 года, меньше чем через два месяца после запуска. Игроки разбежались быстро.

Токсичная позитивность: как «Калифорнийский пузырь» рушит геймдев
Появилось видео о том, как токсичная позитивность и «Калифорнийский пузырь» разрушают игровую индустрию. История провалов.
