Автор CBR собрала 10 старых игр, которые были сломаны на релизе и с годами лучше не стали: от Action 52 до E.T.
Сегодня сломанный релиз можно вытащить патчами, как это случилось с No Man's Sky и Cyberpunk 2077. Раньше такого шанса не было: плохая на старте игра оставалась плохой навсегда. На этом тезисе автор CBR Мэнди построила подборку из десяти игр, которые, по её мнению, всегда были совершенно неиграбельными.
С годами лучше они не стали. В списке есть безлицензионные сборники, провальные лицензионные проекты и худшие части крупных франшиз.
Безлицензионный сборник обещал 52 игры на одном картридже, но многие из них едва работали, а рабочие редко приносили удовольствие. Игра выходила на нескольких платформах, включая Sega Genesis, но самая печально известная — версия для NES. По мнению автора, Action 52 отлично объясняет, зачем Nintendo вообще ввела знак качества Seal of Quality. Студии Active Enterprises стоило бы сделать одну хорошую игру, но, учитывая, что это её единственный завершённый релиз, возможно, студия не справилась бы и с этой задачей.
2. Bubsy 3D
Попытка франшизы перейти в 3D-платформеры, которую Super Mario 64 сразу оставила далеко позади. Мэнди признаёт, что игра не настолько ужасна, как гласит её репутация, и её даже можно назвать переоценённо ненавидимой. Главная беда — управление: разработчики явно не справились с трёхмерными уровнями, а неуклюжая «танковая» схема делает их ещё сложнее. Новичкам автор советует вместо неё недавно вышедшую Bubsy 4D.
3. Far Cry Vengeance
Источник: CBR
Одна из самых незапоминающихся частей серии. Версия для Wii выглядела устаревшей даже на момент выхода. Хуже графики только стабильность: частые баги и зависания заставляют заново проходить длинные отрезки игры. Автор называет Vengeance низшей точкой франшизы и считает, что забвение пошло ей только на пользу.
4. Deadly Towers
[[IMG4_PLACEHOLDER_REMOVED]]
Игры 80-х были сложнее современных, но Deadly Towers посрамит даже самые хардкорные проекты для NES. У многих врагов столько здоровья, что игрок начинает сомневаться, проходит ли урон вообще. Настоящая проблема при этом — запутанный дизайн: ужасный перевод делает подсказки непонятными, а прогресс зависит от поиска неочевидных путей. По словам автора, без гайда большинство игроков заблудится даже сегодня.
5. The 7th Saga
Источник: CBR
Японский оригинал — крепкая RPG, которая до сих пор неплохо держится. Североамериканская локализация усилила врагов и урезала прирост характеристик при повышении уровня. Так сложная, но честная игра превратилась в утомительный гринд, где часами качаешься только ради того, чтобы справляться с обычными противниками. Мэнди называет такую сложность искусственной и считает, что игра заслуживает лучшего издания.
6. Indiana Jones and the Infernal Machine
Источник: CBR
Версия для N64 полна багов: вылеты и зависания мешают прогрессу на протяжении всего приключения, и ближе к концу ситуация только ухудшается. Особенно печально известен финальный уровень, где игрок может упереться в технический барьер у самой финишной черты. История у игры не лучшая, но, по мнению автора, мало что раздражает сильнее, чем невозможность пройти финал.
7. Sonic the Hedgehog (2006)
Источник: CBR
Автор называет Sonic '06 низшей точкой франшизы. На релизе игра казалась недоделанной: частые баги и ненадёжное управление, которое игнорировало или задерживало команды. Некоторые уровни были настолько сломаны, что проще всего было проходить их через эксплойты. Добивает впечатление странный сюжет с неловким романом Соника и принцессы Элиз.
8. Big Rigs: Over the Road Racing
Источник: CBR
Идея простая — гонки огромных грузовиков на высокой скорости, — но игра вышла в мучительно недоделанном виде. Коллизии почти не работали, и можно было проехать сквозь здания и другие машины. Соперники под управлением ИИ часто стояли на старте, а физики практически не было. Экран победы «You're Winner!» стал мемом, но, как пишет автор, шутка не окупает сломанную игру.
9. Superman: The New Superman Adventures
Источник: CBR
Игра вышла на N64 в 1999 году и почти сразу стала печально известной. Неуклюжее управление с задержками делает даже Супермена медлительным, а большинство миссий сводится к полётам через кольца. Сложность Superman 64 идёт от борьбы с управлением, а не с врагами. Бэтмен и Человек-паук давно получили успешные игры, а Супермена, по мнению автора, до сих пор тянет назад этот провал.
10. E.T. the Extra-Terrestrial
Игра, которую многие считают худшей в истории, вышла на Atari 2600 в 1982 году после печально известной спешной разработки. Цели почти не имели смысла, а баги регулярно запирали игрока в ямах без выхода. Миллионы нераспроданных картриджей закопали на свалке в пустыне Нью-Мексико. E.T. сыграла большую роль в кризисе видеоигр 1983 года и едва не уничтожила рынок видеоигр.