Time Bandit, Zyll, Evolution и ещё семь ретро-игр 80-х, о которых почти не вспоминают, но в которые интересно играть сейчас.
Автор CBR Анджелина собрала десять игр 1980-х, которые незаслуженно выпали из истории. В подборке нет громких хитов. В ней игры, которые пробовали делать что-то необычное: смешивали жанры, экспериментировали с мультиплеером и строили геймплей вокруг эволюции жизни.
Почти всё здесь выходило на домашних компьютерах той эпохи: Apple II, IBM PCjr, Atari 8-bit, TRS-80.
- Time Bandit — лабиринт со стрельбой и видом сверху, вышедший в 1983 году на TRS-80 Color Computer. В игре 16 временных врат, и пройти её непросто. Самые интересные миры автор видит в тех, где вплетены механики текстовых квестов.
- The Pawn — фэнтезийное приключение в королевстве Kerovnia от Magnetic Scrolls. В 1985 году игра вышла на Sinclair QL как чисто текстовая, а в 1986-м, после партнёрства с Rainbird Software, получила версию с цветными иллюстрациями и порты на другие компьютеры. Автор хвалит остроумный текст и головоломки, которые требуют творческого мышления.
- Mystery House — игра Роберты Уильямс об особняке, где игрок вместе с семью другими гостями ищет клад, а потом гости начинают умирать один за другим. Сюжет напоминает роман Агаты Кристи «И никого не стало» (And Then There Were None): игроку нужно вычислить убийцу. Графика монохромная, но сцены убийств показаны на удивление откровенно.
- Zyll — фэнтези-приключение 1984 года для IBM PCjr с режимом на двоих за одной клавиатурой и разделённым экраном. Играть можно вместе или друг против друга. На выбор три класса: warrior, thief и wizard, а цель — вернуть Black Orb у злого колдуна. Сокровища и монстры при каждом прохождении появляются в разных местах.
- Rescue Raiders — смесь сайд-скроллинг-шутера и тактики в реальном времени от Sir-Tech, 1984 год, Apple II. Отряд должен довести фургон со взрывчаткой до конца поля. Игра повлияла на Super Army War и Glory Days 2 и заняла 36-е место в списке 100 лучших игр всех времён журнала Next Generation в 1996 году.
- Evolution — по версии автора, «Spore 80-х». Игрок проходит путь от амёбы до человека, и каждая стадия вводит новые механики: лягушка ест рыбу, грызун роет тоннели. В финале человечество встречает мутантов и ядерный апокалипсис, и цикл начинается заново. Игра выходила на Apple II, IBM PC, Atari, Commodore 64 и ColecoVision.
- SunDog: Frozen Legacy — космическая торговля и бои, 1984 год, Apple II. В декабре 1985-го вышел улучшенный порт на Atari ST. Герой Zed торгует, ходит пешком по поселениям на планетах, чинит системы корабля и отстреливается лазерами и пушками.
- ScubaVenture — подводный 2D-сайд-скроллер 1983 года для IBM PCjr. Её программист Насир Гебелли позже работал над первыми тремя Final Fantasy и Secret of Mana и вдохновил Джона Ромеро, Джордана Мекнера и Ричарда Гэрриота. Нужно собирать ключи от сундуков и редких рыб, избегая ядовитых рыб, электрических угрей, морских коньков и водорослей. Есть режим на двоих.
- Alley Cat — игра Билла Уильямса про кота Фредди, который пробирается в дома ради возлюбленной Фелиции. Вышла на Atari 8-bit в 1983 году, а в 1984-м добралась до IBM PC-совместимых. Это набор мини-игр на время: от балансирования на бельевых верёвках до уворотов от опасностей внутри дома.
- The Eidolon — малоизвестная игра Lucasfilm Games 1985 года для Atari 8-bit и Apple II. Она сочетает шутер от первого лица с приключением, а пещеры построены на фрактальной технологии из Rescue on Fractalus!. Цветные энергетические сферы атакуют врагов, поглощают снаряды и замораживают противников, а в конце каждого уровня выход охраняет дракон.
Главная мысль подборки: в 80-е многие идеи, которые потом стали нормой, уже существовали. Кооператив на одном экране, смешение жанров, геймплей, который меняется по ходу игры, — всё это появилось задолго до того, как стало привычным для массовой аудитории.