От WWF WrestleFest до Primal Rage: десять аркад, которым помешали лицензии, ограничения консолей или необычное устройство.
WWF WrestleFest, Alien Versus Predator и другие аркады 1980–1990-х не всегда получали полноценные домашние версии. Автор исходной подборки Джордж собрал десять игр, которые остались на автоматах, добрались лишь до отдельных устройств или заметно изменились при переносе.
Причины разные: сложные лицензии, ограничения домашнего железа и даже встроенный пинбол. Поэтому заголовок «игры, которые никогда не выходили на консолях» здесь неточен: у некоторых участников порты были, но автор считает их неполноценной заменой оригиналу.
Рестлинг от Technōs Japan вышел на волне популярности Халка Хогана и Рэнди Сэвиджа и позволял игрокам сражаться друг с другом на ринге. Джордж выделяет комбинации приёмов и энергичные бои: по его мнению, они делают игру интересной даже при устаревшей графике. Домашнему переносу, как указано в источнике, помешали сложные лицензионные соглашения.
2. Alien Versus Predator (1994)
Источник: CBR
Capcom столкнула Чужих и Хищников в аркадном боевике, который автор хвалит за хаотичные схватки и удачное использование обеих вселенных. Версию для Sega 32X разрабатывали, но затем отменили. По сведениям исходной статьи, позднее игру планировали выпустить на Nintendo Switch, однако этому помешало истечение лицензионных соглашений.
3. Аркадная трилогия Star Wars
Источник: CBR
Аркадные автоматы SEGA 1990-х предлагали рельсовую стрельбу, управление световым мечом и полётные эпизоды во вселенной «Звёздных войн» (Star Wars). Автор связывает отсутствие консольных версий с зависимостью этих игр от лицензии на персонажей и мир франшизы. Главным достоинством он считает погружение, которое обеспечивали сами автоматы: по его оценке, позднейшие игры серии не заменили этот опыт.
4. Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992)
Источник: CBR
Продолжение Golden Axe от SEGA поддерживало четырёх игроков и предлагало более быстрый темп сражений. Джордж выделяет доработанные механики и более смелое повествование, а отсутствие версии для обычных домашних консолей объясняет техническими амбициями проекта. Игра всё же получила перенос на Astro City Mini, поэтому полностью забытой за пределами аркад её назвать нельзя.
5. The Simpsons Arcade Game (1991)
Аркада Konami превращала приключения семьи Симпсонов в совместный боевик, сложность которого подталкивала игроков тратить новые монеты. Версии для MS-DOS и Commodore 64 существовали, но автор описывает их как сильно урезанные: по его мнению, они не передавали впечатления от автомата. В исходной статье ограничения переносов объясняются лицензированием и возможностями техники.
6. Spider-Man: The Video Game (1991)
Источник: CBR
В игре SEGA к Человеку-пауку присоединились Нэмор, Соколиный глаз и Чёрная кошка, а противостояли им злодеи из комиксов. Автор выделяет передачу комиксной вселенной и считает этот двухмерный экшен заметным этапом игровой истории Питера Паркера. Согласно источнику, договориться о правах для домашнего переноса не удалось, и приключение осталось на автоматах.
7. Violent Storm (1993)
Источник: CBR
Боевик Konami последовал за Crime Fighters и Vendetta, предложив постапокалиптический мир и совместную игру втроём. Джордж особенно хвалит анимацию, звук и проработку окружения. Причина отсутствия консольного порта неизвестна: автор лишь предполагает, что издатель мог счесть такой выпуск финансово невыгодным.
8. Jurassic Park (1994)
Источник: CBR
SEGA сделала по мотивам «Парка юрского периода» (Jurassic Park) рельсовый шутер, в котором игроки отстреливались от динозавров и пытались выжить. Автор отмечает напряжённое действие и кинематографичную подачу с упором на сюжет. По его объяснению, переносу помешали лицензионные договорённости и наличие других игр Jurassic Park для домашних платформ: аркадная версия осталась отдельным опытом.
9. Baby Pac-Man (1982)
Источник: CBR
Игра Bally Midway совмещала привычные эпизоды Pac-Man с физическим пинболом, встроенным в автомат. Именно это устройство, по объяснению автора, не позволяло просто перенести её на домашние консоли: цифровая игра была лишь частью общего механизма. Джордж считает гибридную идею опередившей своё время и сожалеет, что её не сохранили в цифровом виде с виртуальным пинболом.
10. Primal Rage (1994)
Источник: CBR
Файтинг Atari Games действительно выходил на домашних платформах, но попал в подборку из-за различий с аркадным оригиналом. В источнике перечислены сниженная частота кадров, упрощённая физика и немного переработанное управление — изменения связываются с ограничениями консольного железа. По мнению автора, для знакомства с исходной версией без этих компромиссов нужен именно аркадный автомат.