Постер Super Nintendo: Scissorman из Clock Tower в центре, мрачный особняк Barrows Mansion на фоне

Super Nintendo: 4 игры с жестокостью и мрачными темами

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Clock Tower, DOOM, Mortal Kombat 2 и Shin Megami Tensei 2 — взрослая сторона библиотеки Super Nintendo.

Super Nintendo трудно назвать консолью для любителей жестоких игр, но исключения в её библиотеке были. Автор GameRant Марк Саммут в подборке от 3 ноября 2026 года выделил четыре проекта, которые обходились без привычной для ранних лет SNES стерильности: от хоррора с беззащитной героиней до ролевой игры о религии и человеческих экспериментах.

В первые годы Nintendo of America строго ограничивала жестокие сцены, из-за чего порты аркадных игр теряли часть оригинального содержания. Ближе к концу жизни консоли правила смягчились, и некоторые игры сохранили кровь и жестокие расправы. При этом два участника подборки — Clock Tower и Shin Megami Tensei 2 — вышли только на японской Super Famicom: считать их частью западной библиотеки SNES было бы неточно.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

1. Clock Tower, 1995

Scissorman in Clocktower
Источник: Game Rant

Саммут называет Clock Tower главным хоррором платформы: Human Entertainment соединила мотивы слэшеров и итальянского джалло с историей о беззащитной героине, которой приходится прятаться от преследователя Scissorman. Уже в 1995 году игра использовала систему паники, выносливость, несколько концовок и подход, при котором укрытие важнее прямого столкновения с врагом. Большая часть действия показана сбоку, но особняк Barrows Mansion наполнен жестокими сценами преступлений, а поимка героини сопровождается отдельной сценой гибели. По оценке автора, именно сочетание этих деталей с напряжённой атмосферой делает Clock Tower наиболее близкой к взрослому кино игрой в подборке, хотя её первоначальный выпуск ограничился Super Famicom.

2. DOOM, 1995

doom snes game first level
Источник: Game Rant

В 1995 году Williams Entertainment перенесла шутер id Software на SNES, сохранив три эпизода, кровь и изображения изуродованных тел — заметный контраст с прежней политикой Nintendo. Ранее компания убирала подобные детали из Wolfenstein 3D, RoboCop vs. The Terminator и Super Smash T.V., но к выходу DOOM смягчила ограничения после появления системы ESRB, оставлявшей решение о покупке родителям. Саммут считает сам факт работы DOOM на стареющей консоли впечатляющим техническим достижением, особенно с учётом сохранённого содержания. Однако рекомендация у него с оговоркой: по качеству это, на его взгляд, одна из худших версий шутера, интересная прежде всего как часть истории игровой техники, а не как лучший способ познакомиться с DOOM.

3. Mortal Kombat 2

Mortal Kombat II
Источник: Game Rant

Первая Mortal Kombat на SNES лишилась крови и получила смягчённые добивания, после чего заметно уступила по продажам более жестокой версии для Genesis. Во второй части Nintendo изменила подход: кровь и жестокие фаталити сохранили без необходимости что-либо дополнительно включать, причём игра вышла немного раньше начала применения рейтингов ESRB. Автор связывает этот разворот с усилением Sega и попыткой Nintendo отойти от исключительно семейного образа — для серии, построенной на демонстративной жестокости, это было принципиальное изменение. По оценке Саммута, графика и производительность версии для SNES оказались неожиданно близки к аркадному оригиналу, а на фоне порта для Genesis она выглядела гораздо убедительнее.

4. Shin Megami Tensei 2

Shin Megami Tensei II In Game Screenshot 1
Источник: Game Rant

Самой мрачной игрой платформы Саммут считает Shin Megami Tensei 2 — пошаговую ролевую игру с исследованием подземелий, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мегаполисе с выраженным социальным неравенством. Здесь упор сделан не на жестокость сражений, а на религиозные темы, эксперименты над людьми и образы чудовищ, поэтому взрослое содержание раскрывается иначе, чем в DOOM или Mortal Kombat 2. Финальный противник основан на христианском Боге: автор предполагает, что такая тема могла повлиять на отказ от западного релиза, но не выдаёт эту догадку за подтверждённую причину решения издателя. Игра вышла только на Super Famicom, а на момент публикации материала Atlus так и не выпустила ни одной её версии за пределами Японии.

Реакции: