Galaxian, Asteroids, Donkey Kong, Paperboy и Pac-Man: автор CBR собрал аркады, которые, по его мнению, затмили Galaga.
Galaga многие считают главным аркадным шутером: отстрел волн пришельцев сделал её иконой и одной из лучших игр для автоматов. Автор CBR Сейдж Негрон уверен, что у неё есть достойные соперники, и некоторые из них Galaga даже превзошли.
В его подборку попали не только фиксированные шутеры, но и платформеры, и игры совсем других жанров. Порядок пунктов — как в оригинале.
Galaxian появилась раньше Galaga и стала пионером фиксированных шутеров в 1970-х, до Америки игра добралась в 1980-х. Она выделялась яркими спрайтами, а пришельцы время от времени пикировали на игрока, что оживляло бои. Galaga как сиквел оказалась популярнее, но, по мнению Негрона, игнорировать Galaxian значит игнорировать важную часть истории игр.
2. Space Invaders
Источник: CBR
Главный конкурент Galaga и первый фиксированный шутер такого рода. Игра вышла в 70-х, а в 80-х процветала благодаря портам. Чем больше пришельцев уничтожено, тем быстрее идёт игра. Автор подчёркивает: без Space Invaders не было бы и Galaga.
3. Gorf
Источник: CBR
Название звучит странно, но за ним скрывается неожиданно сложный шутер. Gorf выходит за рамки простого фиксированного шутера: в нём несколько миссий, включая уничтожение флагманов и полёты сквозь червоточины. Продвижение по рангам через эти миссии, считает Негрон, и выделяло игру на фоне более однообразных шутеров того времени.
4. Space Wars
Источник: CBR
Большинство аркадных шутеров рассчитаны на одного, а Space Wars сделала ставку на мультиплеер. Два игрока одновременно управляют разными кораблями, у каждого свои кнопки для оружия и манёвров. Игра вдохновлялась одноимённой разработкой 1962 года и стала, по словам автора, вехой и для шутеров, и для мультиплеера в целом. Режим на двоих делает её привлекательнее одиночной Galaga.
5. Asteroids
Источник: CBR
Здесь главный враг — сам космос. На игрока постоянно летят огромные астероиды, и отстреливать их — единственный способ выжить. Пришельцы иногда тоже появляются, но основное давление создают волны камней. Негрон считает, что Asteroids ничуть не устарела и проложила дорогу другим космическим шутерам.
6. Mario Bros.
Источник: CBR
Аркады держались не только на шутерах. В Mario Bros. братья-водопроводчики очищают канализацию Нью-Йорка от крабов и купа. Super Mario Bros. известнее, но автор называет оригинал затягивающим платформером и хорошей альтернативой научно-фантастическим играм в залах: гонку за рекордами в погоне за черепахами, по его словам, не повторить.
7. Donkey Kong
Источник: CBR
Без Donkey Kong, по мнению Негрона, не было бы и всех остальных платформеров. В дебютной игре Марио и Донки Конга герой спасает Полину, взбираясь на башню и уворачиваясь от гигантских бочек. Несколько этапов подкидывают новые испытания, а цель — максимальный счёт. Такое качество с первой же попытки автор называет редкостью для нынешних игр.
8. Frogger
Источник: CBR
Frogger выдержала проверку временем: её десятки раз портировали и переделывали, и жизнь игры давно вышла за пределы аркадных залов. Задача простая — провести лягушку через оживлённое шоссе и не дать ей попасть под колёса. На деле всё решает точный тайминг. Автор отдельно отмечает, что игра добилась успеха без космических кораблей и гигантских обезьян.
9. Paperboy
Источник: CBR
Одна из самых сложных аркад: игрок должен развозить газеты быстро и аккуратно, а на пути полно препятствий. Ещё одна задача — не бить окна, особенно у тех домов, что действительно выписывают газету. Негрон называет Paperboy настоящим испытанием, но игрой, в которую всё равно очень приятно играть.
10. Pac-Man
Источник: CBR
Ни один платформер или шутер, по мнению автора, не сравнится с Pac-Man по культурному наследию. Нужно съесть как можно больше точек в лабиринте и не попасться четырём призракам — простой рецепт мгновенного успеха. Игру портировали почти на все мыслимые консоли, выходили сиквелы и ремейки, но Негрон уверен: оригинальную аркаду ничто не превзойдёт.