В Dungeons & Dragons есть подклассы, которые прям кричат: «хаос! непредсказуемость!». Это, конечно же, Дикая Магия для Варвара и Колдуна. Вот только по факту они часто оказываются... ну, такими себе. Source говорит, что они «немного разочаровывают». И это ещё мягко сказано, если честно.
Чуваки, которые ожидали, что их персонаж будет генерировать огненные шары из ушей или превращать врагов в лягушек при каждом чихе, получают какой-то невнятный бонус к броску или случайное самоповреждение. Где наш тот самый wild? Где рандом, от которого жопа горит у мастера? Вместо этого – часто пресный геймплей.
Вот и получается, что задумка была на миллион, а реализация... как обычно. Неудивительно, что многие предпочитают что-то более стабильное или просто домашние правила. Потому что хаос должен быть веселым, а не просто скучным.









