Йоу, геймеры! Хотите заглянуть за кулисы нового хоррора? Актриса Анджела Сант'Альбано, которая подарила свой облик и движения Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem, наконец-то пролила свет на процесс создания персонажа. И это не просто "снимали на зелёнке", тут всё гораздо глубже.
В свежем интервью для PCGamesN Сант'Альбано поделилась деталями того, как полноценный, живой захват движений (performance capture, для тех, кто в танке) помог сделать Грейс по-настоящему живой и убедительной. Это не просто голос, это каждый жест, каждая эмоция, прямо как ты в 3 часа ночи после катки. Такой подход позволяет достичь максимального погружения, чего и добивались разрабы, видимо.
По сути, это тебе не какая-то там "отрисовка на коленке". Это про то, как технологии помогают искусству. Когда персонаж не просто моделька, а прям чувствуется, что за ним стоит человек. Так что, когда будешь трястись от страха в Resident Evil Requiem, знай – за каждым её движением стоит реальная работа.









