Новый отчёт проливает свет на возможную причину низких продаж эксклюзивных игр PlayStation, портированных на ПК. Данные указывают на то, что стратегический подход Sony к релизу этих тайтлов может быть одним из ключевых факторов.
Основная проблема заключается в том, что многие ПК-версии выходят спустя долгое время после релиза на консолях. К моменту их появления на ПК, хайп вокруг игры уже спадает, а большинство желающих уже прошли её на PlayStation или посмотрели прохождения. Это снижает интерес и готовность покупать игру по полной цене на другой платформе. Разработчики и аналитики индустрии сходятся во мнении, что такая задержка серьезно бьет по потенциальной прибыли, и Sony следует пересмотреть свою стратегию.









