Ghost of Yotei: Разработчики тестировали мультиплеер монетами
Sucker Punch рассказала, как монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei использовались для тестирования мультиплеера Zeni Hajiki.
Создание онлайн-кооператива в большой однопользовательской RPG — задача нетривиальная. Разработчики Ghost of Yotei из Sucker Punch поделились уникальной историей о том, как они тестировали мультиплеер Zeni Hajiki, используя монеты из коллекционного издания игры.
Эта необычная методика помогла команде отточить механику Zeni Hajiki, мини-игры, которая, вероятно, будет частью мультиплеерного опыта. Вместо стандартных симуляций, физические объекты позволили получить более наглядное представление о взаимодействии игроков и точности механики.
Sucker Punch также подробно объяснила, как удалось интегрировать полноценный онлайн-кооператив в структуру, изначально созданную для одиночного прохождения. Это потребовало переосмысления многих аспектов дизайна и технологических решений, чтобы сохранить целостность мира и одновременно предоставить игрокам возможность совместной игры.
Такой подход демонстрирует изобретательность разработчиков и их стремление к качеству, даже в таких мелочах, как тестирование игровых элементов. Для фанатов это предвещает интересный и проработанный мультиплеерный режим, который гармонично впишется в мир Ghost of Yotei.