Ghost of Yotei: Разработчики тестировали мультиплеер монетами

Sucker Punch рассказала, как монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei использовались для тестирования мультиплеера Zeni Hajiki.

Монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei, использованные для тестирования мультиплеера

Создание онлайн-кооператива в большой однопользовательской RPG — задача нетривиальная. Разработчики Ghost of Yotei из Sucker Punch поделились уникальной историей о том, как они тестировали мультиплеер Zeni Hajiki, используя монеты из коллекционного издания игры.

Эта необычная методика помогла команде отточить механику Zeni Hajiki, мини-игры, которая, вероятно, будет частью мультиплеерного опыта. Вместо стандартных симуляций, физические объекты позволили получить более наглядное представление о взаимодействии игроков и точности механики.

Sucker Punch также подробно объяснила, как удалось интегрировать полноценный онлайн-кооператив в структуру, изначально созданную для одиночного прохождения. Это потребовало переосмысления многих аспектов дизайна и технологических решений, чтобы сохранить целостность мира и одновременно предоставить игрокам возможность совместной игры.

Такой подход демонстрирует изобретательность разработчиков и их стремление к качеству, даже в таких мелочах, как тестирование игровых элементов. Для фанатов это предвещает интересный и проработанный мультиплеерный режим, который гармонично впишется в мир Ghost of Yotei.