Dominus Automa: новая MMORPG для занятых игроков вышла на PC

Состоялся превью-показ Dominus Automa — новой MMORPG, созданной специально для игроков с ограниченным временем, предлагающей элементы idle-геймплея.

Скриншот из Dominus Automa с интерфейсом MMORPG и элементами idle-игры

«Dominus Automa» представляет собой новую MMORPG, которая переосмысливает жанр, предлагая игрокам уникальный опыт «бездействующей» игры. Этот проект стремится разрушить устоявшиеся правила многопользовательских онлайн-игр, позволяя персонажу развиваться и выполнять рутинные задачи даже без активного участия пользователя.

В основе Dominus Automa лежит концепция MMORPG, адаптированная под формат idle-игры. Игроки создают персонажа, выбирают класс, а затем управляют им через систему команд. Вместо постоянного нахождения у экрана, пользователь задает своему герою цели и условия, а тот самостоятельно выполняет их, будь то фарм ресурсов или сражения.

Управление происходит через внешние мессенджеры, такие как WhatsApp или Discord, а также напрямую в игре. Персонаж понимает команды, хотя может «поворчать» на неточности. Он телепортируется для выполнения заданий.

Не все действия автоматизированы, но игрок может задать почти любую задачу. Доступен тонкий контроль над боевыми ситуациями: можно настроить условия для использования способностей, например, при определенном уровне здоровья или расстоянии до противника. Это делает игру стратегической, требующей планирования, а не микроменеджмента. Даже PvP зависит от заранее заданных условий. Смерть персонажа лишь замедляет прогресс, не являясь серьезным наказанием.

Игроки могут взаимодействовать с персонажем, находясь офлайн, просто отправляя ему сообщения. Герой будет выполнять задачи бессрочно, возрождаясь после смерти. Это дает свободу играть в фоновом режиме или вообще не запускать клиент, пока не потребуется взаимодействие с другими игроками. Совместные активности, такие как рейды на боссов и прохождение подземелий, тоже возможны. Они требуют координации билдов и стратегий между игроками, хотя одновременный вход в игру остается более простым вариантом.

Концепция «бездействующей» MMORPG снимает давление с игроков, которые не могут тратить часы на игру. Это не та игра, что требует постоянного внимания, хотя такая возможность сохраняется. Ощущение, что игрок не управляет персонажем напрямую, а скорее выступает его «богом» или «режиссером», сначала может показаться необычным.

Визуально игра напоминает старые версии Runescape с низкополигональной графикой. Разработчики подтвердили, что над уникализацией стиля работает отдельный художник. Проект еще находится в разработке, но заложенные основы позволяют говорить о потенциале Dominus Automa стать значимым явлением в жанре, особенно для людей с насыщенным графиком.

Желающие могут ознакомиться со страницей игры в Steam и попробовать попасть на плейтест. Альфа-тестирование Dominus Automa начнется в июне.