Tails of Fate: Первые впечатления от метроидвании на PAX East

Журналисты DualShockers оценили Tails of Fate на PAX East. Это перспективная метроидвания, готовящаяся к релизу.

Tails of Fate: геймплей новой метроидвании на выставке PAX East. Скриншот или арт игры.

На выставке PAX East представили Metroidvania Tails of Fate, привлекшую внимание своим пиксельным стилем. Игра предлагает необычный подход к жанру, позволяя переключаться между тремя персонажами в любой момент.

Разработчики показали демоверсию, где игроки могли опробовать одного из героев — свина-воина Варкена. Он использует большой меч, выполняет комбо из трёх ударов, отражает снаряды и обладает рывком для перемещения и атаки. В отличие от традиционных Metroidvania, Tails of Fate включает карту мира, которая позволяет быстро возвращаться в уже посещённые области. Эта функция опциональна, что даёт игрокам выбор.

Визуальный стиль игры выделяется яркими цветами и плавными анимациями. Особенно запоминается тренировочный монтаж Варкена при получении способности к рывку, выполненный в юмористическом ключе. Это добавляет лёгкости в жанр, который часто бывает мрачным.

В будущем появится новая демоверсия, где будут доступны все герои. Дата релиза пока не объявлена, но разработчики активно дорабатывают игру. Один из примеров — особенность прыжковой атаки Варкена: удар с проецилем срабатывает только в нескольких сантиметрах от земли, что требует точного тайминга. Проект уже успешно профинансирован на Kickstarter.

Tails of Fate выделяется благодаря визуальному оформлению и механике смены персонажей. Это показывает, что разработчики вложили много усилий в создание уникального игрового опыта.