Denshattack: симулятор поездов в стиле Tony Hawk's Pro Skater

Новый симулятор Denshattack объединяет механику Tony Hawk's Pro Skater с поездами и эстетикой Jet Set Radio. Узнайте о необычной игре.

Геймплей игры Denshattack, демонстрирующий поезда в стиле Tony Hawk's Pro Skater.

Студия Undercoders из Барселоны готовит к выходу игру Denshattack!, где игроки смогут выполнять невероятные трюки на высокоскоростных поездах. Проект, которым руководит Дэвид Жаумандеу, появится 17 июня 2026 года на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X. Игра уже привлекла внимание после успешной демоверсии на Steam Next Fest.

Denshattack! описывают как симулятор поезда, полностью вышедший из-под контроля. Игроки будут управлять поездами, выполняя гринды, вращения, флипы и комбо между японскими мегаполисами. Цель — набрать максимум очков и показать лучшее время. Концепция родилась у Жаумандеу случайно, когда он играл с игрушечным поездом, представляя его как фингерскейт.

Действие разворачивается в антиутопическом будущем, где климатический кризис достиг апокалиптических масштабов. Японские города превратились в купольные мегаполисы, соединенные сетью высокоскоростных железных дорог. «Дэншаттакеры» — так называют себя смельчаки, которые управляют поездами, доставляя грузы и соревнуясь в мастерстве. Проект сравнивают с Tony Hawk’s Pro Skater и Jet Set Radio, но он сохраняет собственную уникальность.

Визуальный стиль Denshattack! вдохновлен аниме, как и саундтрек, над которым работал Ти Лопес, известный по Shinobi: Art of Vengeance. Демоверсия игры получила 97% положительных отзывов, что обеспечило ей место в списках самых ожидаемых проектов. Релиз 17 июня удачно совпадает с затишьем после Summer Game Fest, что может помочь игре выделиться.

Хотя игра предлагает гипертрофированный мир, её элементы симуляции поездов основаны на реальных прототипах. Многие поезда в игре вдохновлены настоящими японскими составами, хоть и без официальных лицензий. Например, «Beppu Star» напоминает вагоны Kawasaki конца 20 века, а «Sunrise Pitcher» похож на серию Hitachi N700S. Каждый поезд имеет свои характеристики скорости, эффективности гринда и выполнения трюков.

Разработчики из Undercoders — большие поклонники японских поездов и скейтбординга. Дэвид Жаумандеу подчеркивает, что игра существует благодаря их увлечению. Он также отмечает, что опыт первой поездки на высокоскоростном поезде — это нечто особенное.

Высокоскоростные железные дороги в Северной Америке значительно уступают европейским и японским. Например, самый быстрый коммерческий поезд в США, Acela, достигает 257 км/ч, тогда как европейский Frecciarosa 1000 в Италии разгоняется до 400 км/ч. Испания, родина Undercoders, имеет вторую по величине сеть высокоскоростных дорог в мире.

Однако японские Синкансэны остаются эталоном. Они развивают скорость до 320 км/ч, а средняя задержка составляет всего около полутора минут. Жаумандеу описывает поездку на Синкансэне как завораживающий опыт: порядок на станциях, эстетика, мелодии отправления, магазины с бэнто. Это целая культура, а не просто транспорт.

Для энтузиастов поездов первая поездка на высокоскоростном составе сродни откровению. Это ощущение скорости, комфорта и эффективности, которое Denshattack! стремится передать. Игра предлагает игрокам возможность испытать этот азарт, управляя поездами и выполняя невероятные трюки.