Pragmata: Таймс-сквер игры лучше реального Нью-Йорка

Таймс-сквер в Pragmata, несмотря на роботов-убийц, выглядит привлекательнее реального Нью-Йорка, демонстрируя креативный дизайн уровней.

Игровой скриншот Pragmata, изображающий Таймс-сквер с роботами-убийцами.

Pragmata, новый научно-фантастический шутер от третьего лица от Capcom, переносит игроков на Луну. Однако значительная часть ранней игры разворачивается в необычной локации — 3D-печатной версии Таймс-сквер, воссозданной с помощью лунных технологий.

Эта игровая версия знаменитой нью-йоркской площади детально повторяет оригинал: здесь есть жёлтые такси и гигантские рекламные щиты. Главные герои, астронавт Хью и андроид Диана, исследуют её. При этом виртуальная Таймс-сквер лишена главного недостатка реальной — толп туристов. В отличие от настоящей площади, которую местные жители избегают из-за суеты и завышенных цен, игровая версия предлагает спокойное исследование.

Настоящая Таймс-сквер известна своей переполненностью туристами, дорогими сувенирами и постоянным шумом. Ньюйоркцы часто вынуждены проходить через неё, чтобы добраться до других частей города, но редко посещают по своей воле. В Pragmata же игроки могут свободно перемещаться по улицам, не опасаясь селфи-палок или громкой музыки. Единственная угроза здесь — роботы, управляемые вышедшим из-под контроля ИИ.

Игровая Таймс-сквер также отличается более реалистичными ценами. Например, рекламный бургер стоит $5.99, что немыслимо для реального Нью-Йорка, где за эти деньги можно получить разве что разогретую пасту в Olive Garden. Один из персонажей, Хью, отмечает, что Луна слишком чиста, и ему не хватает беспорядка. Однако для многих игроков, знакомых с реалиями Нью-Йорка, стерильность лунной версии Таймс-сквер выглядит скорее преимуществом.

Использование Таймс-сквер в Pragmata не просто декорация. Это важный элемент, который разрушает ожидания игроков. После начальных уровней, проходящих в однообразных белых коридорах лунной базы, появление детализированного и интерактивного Нью-Йорка становится неожиданным поворотом. Игроки уворачиваются от такси, прыгают по крышам и исследуют закусочные, что демонстрирует креативность разработчиков.

После Таймс-сквер игра продолжает удивлять, предлагая уровни в искусственном лесу и, в конечном итоге, на поверхности Луны. Дизайн уровней — одна из сильных сторон Pragmata, наряду с уникальной боевой системой, основанной на взломе. Игра позволяет насладиться знаковым местом, которое в реальной жизни многие предпочли бы обойти стороной.

Частые вопросы

Что собой представляет Таймс-сквер в игре Pragmata?
Игровая версия Таймс-сквер в Pragmata — это 3D-печатная копия знаменитой площади, воссозданная на Луне с помощью лунных технологий. Она детально повторяет оригинал, но лишена толп туристов.
Какие особенности отличают виртуальную Таймс-сквер в Pragmata от реальной?
Виртуальная Таймс-сквер в Pragmata отличается отсутствием туристов и спокойным исследованием. Здесь игроки также найдут более реалистичные цены, например, бургер за $5.99.
Кто исследует лунную версию Таймс-сквер в Pragmata?
Лунную версию Таймс-сквер в Pragmata исследуют главные герои: астронавт Хью и андроид Диана.
Что является угрозой на игровой Таймс-сквер в Pragmata?
Единственную угрозу на игровой Таймс-сквер в Pragmata представляют роботы, управляемые вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом.