Известный геймдизайнер Монте Кук объяснил, как его новое мегаподземелье под названием Jewel in the Sky переворачивает представление о классическом дизайне локаций в настольных ролевых играх.
Jewel in the Sky переосмысливает концепцию мегаподземелья как динамичного сеттинга для RPG, который не предполагает полного исследования или прохождения. Это позволяет игрокам по-новому взглянуть на жанр.









