Слишком много свободы: проблемы игр с открытым миром
Некоторые игры с открытым миром дают игрокам столько свободы, что это становится проблемой. Игроки могут делать что угодно.
Открытые миры часто ассоциируются с безграничной свободой, где игроки сами определяют свой путь. Однако не все проекты жанра следуют этому принципу: многие, как «Ведьмак 3», ведут по сюжету, а не дают полностью потеряться в приключении. Эта статья рассматривает игры, которые стали эталоном свободы, предлагая игрокам максимальную самостоятельность.
Некоторые игры с открытым миром стали синонимом свободы, устанавливая стандарты для будущих проектов. Они позволяют отодвинуть основной сюжет на второй план ради исследования или вовсе предлагают мир-песочницу. В таких играх игроки сами создают свою историю. Ниже представлены яркие примеры проектов, ценящихся именно за свою свободу, включая те редкие случаи, когда её может быть даже слишком много.
- The Elder Scrolls 5: Skyrim — эталон открытого мира, который процветает благодаря богатым возможностям и огромному сообществу мододелов. Даже без модов, Skyrim предлагает достаточно свободы, чтобы чувствовать себя неограниченным в его мире спустя годы. Игры серии Fallout также следуют этой формуле, где основной сюжет часто второстепенен.
- Kenshi — инди-проект без фиксированного сюжета, где игроки могут быть кем угодно и определять ход своей истории. Игра предлагает пугающую глубину и бесшовный мир размером с Daggerfall, но не прощает ошибок и требует от игрока самостоятельности.
- Outward Definitive Edition — ролевая игра на выживание с открытым миром без фиксированного сюжета, предлагающая уникальное приключение при каждом прохождении. Игра требовательна и вознаграждает за усилия, а её хардкорные механики и непредсказуемость делают каждое решение важным.
- Crimson Desert — новый пример «игры-всего-на-свете» с открытым миром, где акцент сделан на свободе действий игрока и минимальном количестве ограничений. Мир Pywel, сильное исследование и впечатляющее разнообразие геймплея выделяют проект среди конкурентов.
- Minecraft — скорее платформа, чем просто игра с открытым миром, предлагающая бесшовную песочницу для разных типов игроков. Её мир бесконечно динамичен, позволяет формировать его по своему вкусу, сочетая выживание, исследование, крафт и строительство.
- Red Dead Redemption 2 — после линейного вступления игра погружает в огромный Дикий Запад с минимумом маркеров на карте. Она поощряет исследование и отход от основного сюжета, предлагая богатые истории и реактивный мир. Это пример идеального сочетания сюжетной глубины и свободы.
- The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom — продолжает традиции Breath of the Wild, поднимая свободу и исследование на новый уровень. Игра расширяет возможности предшественника, предлагая игрокам бесчисленные варианты решения задач и взаимодействия с миром Хайрула.
- No Man’s Sky — игра, которая выполнила обещание о безграничном космосе для исследования. Она постоянно пополняется новыми функциями и возможностями, позволяя игрокам свободно исследовать практически бесконечную вселенную с миллиардами планет.
Частые вопросы
- Какие игры считаются эталоном свободы в открытом мире?
- The Elder Scrolls 5: Skyrim является эталоном открытого мира, который процветает благодаря богатым возможностям и огромному сообществу мододелов. Игры серии Fallout также следуют схожей формуле.
- В чем особенность игры Kenshi среди проектов с открытым миром?
- Kenshi — это инди-проект без фиксированного сюжета, где игроки могут быть кем угодно и определять ход своей истории. Игра предлагает пугающую глубину и бесшовный мир размером с Daggerfall.
- Все ли игры с открытым миром дают игрокам полную самостоятельность?
- Нет, не все. Многие игры, как «Ведьмак 3», ведут игрока по сюжету, а не дают полностью потеряться в приключении, в отличие от проектов, ценящихся за максимальную свободу.