Европейский движок против Godot: сможет ли он конкурировать с ИИ?

Сооснователь Guerrilla Games хочет создать европейский игровой движок. Но ИИ-технологии делают Godot намного привлекательнее.

Логотип Godot Engine рядом с символом европейского флага, представляющий конкуренцию игровых движков.

Один из сооснователей Guerrilla Games выразил желание создать европейский игровой движок. Это стало бы альтернативой доминирующим на рынке американским решениям, таким как Unity и Unreal Engine.

Идея звучит амбициозно: обеспечить европейским разработчикам независимость и контроль над инструментами. Однако на фоне быстрого развития ИИ и его интеграции в разработку игр, открытый и постоянно развивающийся Godot Engine выглядит намного более привлекательным. Его сообщество активно использует ИИ-инструменты для ускорения создания контента, что позволяет небольшим командам достигать впечатляющих результатов. Сможет ли новый европейский проект предложить нечто сопоставимое без многомиллионных инвестиций, пока большой вопрос. Индустрия уже видит, как ИИ меняет подходы к созданию игр, и игнорировать этот тренд невозможно.