С 1 января 2027 года игры на GameMaker можно будет продавать без лицензии Professional, кроме консольных.
С 1 января 2027 года GameMaker перестанет брать деньги за коммерческие релизы. Игры на ПК, мобильных устройствах и в браузере можно будет делать и продавать без лицензии Professional. Раньше без неё выпустить платный проект на этом движке было нельзя.
Бесплатные релизы станут возможны благодаря GMRT, новому поколению среды выполнения GameMaker. Кроме ПК, смартфонов и веба, в список бесплатных площадок вошла GX Games. Это продолжение решения, о котором разработчики движка объявили ранее в этом году: тогда они объявили о возможности доступа к исходному коду GMRT. Исходники будут доступны на любом уровне лицензии.
Владельцы Professional по-прежнему смогут продавать игры, собранные на старой версии GMS2, и тоже получат доступ к её исходному коду.
С консолями ничего не меняется. Для релиза на них всё так же нужна лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика. Цены на остальные лицензии остаются прежними.
Для 2D-инди это заметный шаг. На GameMaker работают Тоби Фокс, автор Deltarune, а также создатели Shelldivers и UFO 50. Теперь коммерческие игры для ПК, мобильных устройств, браузеров и GX Games можно будет выпускать без лицензии Professional. Для консолей же по-прежнему понадобятся Enterprise и статус одобренного разработчика. Сами разработчики объясняют решение желанием сделать инструменты доступнее для независимых студий.